第733章 《真理之门》(第2/3页)

虽然地面很快恢复原状,但任索刚才打地面可是连一点痕迹都没留下!

任索再试了试,大概了解到这个矩阵系统的玩法。

其实也很简单,当至少三枚珠子连在一起就会消去,从上方落下更多珠子。而根据被消去珠子的种类不一样,玩家能获得的增益也不一样。

火珠是强化一切攻击伤害,风珠是强化速度和敏捷,水珠是强化治疗效果,土珠是强化身体素质和防御力。

火珠和水珠应该是一次性的,拿到用完就没了,但风珠和土珠似乎是常效增益,在短时间内可以不停进行堆叠,说不定可以做到‘挨最毒的大,叠最厚的甲’。

而移动珠子的方法,就是任索要做出有效动作,包括施法和身体行动。

当任索一旦做出有效动作,矩阵珠子就会自动寻找搭配进行移动。任索动得越厉害,珠子的消消乐速度就越快,玩家获得增益也就越强大!

游戏弹出提示:「玩家激活真理之门·能量完全转换系统之转珠矩阵」

「转珠矩阵会自动收集玩家日常浪费的能量,进行完全转换,变成有效能量反馈玩家,并且不产生任何额外影响。」

这个系统骤然看起来好像没啥,然而细想却有种不明觉厉的不科学感。

施法时的多余消耗自不必提,人体行动时也会产生很多多余消耗,或者说无论是任何生物任何系统,能量都是不停衰减,无法完全利用。

这个转珠矩阵却能从单一热源取热,使之完全转换为有用的功而不产生其他影响……虽然感觉有些不物理,但处于玩家的角度而言,任索自然是觉得十分有用。

这个转珠矩阵,恐怕就是他接下来的主要游戏系统了。

任索动了一下,给自己来一次五星火珠增益,双倍攻击强化,用力推动古朴大门!

这次,大门终于动了一下,露出一条小小的门缝!

任索往里面偷窥一下,发现门后的黑暗里也有一只大眼睛在看着自己。

两只大眼睛对视,任索很难解释此时此刻的自己是什么心情,只能说幸好他不是拿手柄,不然电视机都得被他用「投掷手柄」给砸爆。

然而很快,任索眼前出现了一个新的界面——捏人界面。

游戏忽然弹出提示:「是否开启完全适配?」

「开启完全适配后,玩家将突破游戏设备的限制,以100%完全状态操控游戏角色,游戏角色的感受也会如实反应给玩家。」

「可以随时关闭完全适配。」

任索眨眨眼睛,既然可以随时关闭,那他当然选择开启了。

开启完全适配后,任索看见捏人界面的默认角色,直接变成了他的模样!

好,好像没自己想象里那么好看……

肯,肯定是捏人界面的问题!唉,这游戏的适配优化,也就这个程度吗?

任索唉声叹气地进行调整,发现身体方面他是没法进行调节了,因为身体肌肉和身高情况一旦调整,就跟他本体相差甚远,自然算不上100%完全状态。

任索只能调整一下头部,例如头发、眼睛、鼻子之类的。

好歹是自己第一次以VR设备操控的游戏角色,而且还是自己的100%适配体,任索又不是变态,自然不会将游戏角色弄得奇形怪状,尽量弄得跟他本体一样拥有充满智慧的帅气。

然而调整也是有范围的,不能跟他本体脸部轮廓有冲突,所以任索调来调去,发现他一旦调好看一点,整体风格就变得……嗯,变得有点娘。

任索怀疑小世界游戏机在针对他。

但调是肯定要调的,要是任索敢让这个比自己丑一点点的游戏角色跑出去,到时候他老爸就麻烦了。

任索是任妈含辛茹苦养大的亲儿子,只不过是想让有情人终成眷属,任妈都敢拿着两个玻璃瓶追着任索锤。现在外面忽然弹出一个跟任索一模一样的青年,任妈怕不是要把任爸当成太鼓,来一场三百连打的音乐盛宴。

但任索又不想将角色调丑,也不想将自己变娘,他怕代入感太强,自己当着当着可能就要找乔木依学习化妆小知识,买点大红瓶护肤什么的……

万万想不到,小世界游戏机居然在这种地方难为他这个东方猛男。不过任索很快就想到办法:肤色变白,发色变金,鼻梁变深邃……

好了,现在出现在任索面前的,是一个很娘的西方金发帅哥。

代入感为0,任索可以毫无芥蒂心安理得地使用这个游戏角色。

确定游戏角色,回到纯白空间的时候,任索第一反应就是——我本体穿越过来了?

身上完全没有触感橡胶衣的感觉,双脚也不像是踩着绿色软泥的硬化地面,头部完全没有戴着耳罩眼镜的感觉,就连鼻子都闻不到任索刚开封的黄瓜味薯片!

这就是……突破游戏设备限制!

100%完全状态操控角色,获得游戏100%反馈!

虽然离任索梦想中的意识潜入游戏还有些差距,毕竟任索的本体还需要移动,迟早会累,但任索对此已经无法挑剔了。

有了这个完全适配模式,任索以后玩游戏怕不是直接像是穿越了一样!

任索兴冲冲地继续推真理之门,但这次任索连门缝都打不开,只有在转珠矩阵一次性触发了火珠、风珠、水珠、土珠的连续消除后,游戏才弹出提示:

「想要成为真理之门的守门人,需要行走火剑之路,点亮生命原质,方能化用真理,执掌交换权杖。

想要获得回报,就得付出代价。

只要付出代价,必然获得回报。

请选择付出的代价:感性、理性。」

「绝对理性:牺牲感性后,守门人将洞悉世间万物的价值,理性分配资源,所有行动皆会按照利益最大化行动。守门人可以对转珠矩阵进行精细操作,激活更多转珠矩阵功能,缺点是无法独自产出感性资源。」

「绝对感性:牺牲理性后,守门人将定义世间万物的价值,随心分配资源,所有行动皆会按照快乐最大化行动。守门人的转珠矩阵将会自动转动,心情越好而矩阵增益越强,缺点是无法理性与多人产出感性资源。」

任索仔细看了看介绍,感觉是两条游戏路线。

绝对理性的游戏角色,应该是普通输出比较强,能够稳扎稳打地提升实力。而绝对感性的游戏角色,无论是输出还是提升实力,都应该是比较看运气。

至于怎么选择,自然是毫无疑问的。

大学专业是理工科的任索,自然是认为自己十分理性,从不鲁莽,更不因情坏事,不因欲妄动,不因贪婪而遭难……

他今时今日的处境,都是他认真思考后所造成的结果,他一点都没冲动,也就曾经一时兴起怂恿赵火去给他女朋友送内衣。