第87章(第3/4页)

晴天:人物被暴晒,出现“热毒”,每一分钟叠加一层,“热毒”造成持续失血、间歇性晕眩、疲劳值增加等;

雨天:大雨遮挡视线,间或“失明”,泥泞难走,叠加“迟滞”,雨水太久,出现“寒冷”,造成内力凝滞,削弱攻击;

不晴不雨,是阴云:潮湿闷热,毒物横行,一不小心就“中毒”,随机出现“沉默”、“混乱”等各种症状。

南星自觉这一关就是烦人,但不难通过;

第二关得进入水底。

屏蔽敛息蛊等道具效果,必须在第一关刷小怪时,抽人去钓鱼。

想到跟宗哥的第一面,拜托对方钓河豚的事。

南星兴致勃勃设计……

50%几率钓到“红鳍东方鲀”,河豚剧毒,群体叠加“中毒”,debuff两倍加重;

50%概率钓到鳜鱼,掉落随机“鱼泡”,所有人使用“鱼泡”才能潜入水底。

现在60级本才出了一个普通本,难得要死……南星想了想,补充设定,组队人数定在20人。

等20人刷完小怪,获得“鱼泡”,便可正式开启密藏。

宝藏嘛,当然得有守关人。

第一时间想到少林十八铜人。

南星毫无压力将设定挪到这个副本……不过此铜人,是真铜铁打造的傀儡人。

铜人金刚不坏,怎么打都打不死,如果超过15分钟不能通关,铜人伤害就会爆发。

南星想到《踏古》爱搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。

20人配置,最优选择是一半内功、一半外功。

内功属性阴,外功属性阳。

他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。

在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心……顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。

南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。

鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。

学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。

设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧?

杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。

这一关真正的目的,在于刷增益buff。

每杀200个怪,获得一层buff。

buff一层:“彼竭我盈”+50%防御;

buff二层:“及锋而试”+50%攻击;

buff三层:“踔厉风发”+50%速度;

buff四层:“慷慨激昂”+50%气血;

buff五层:“再接再厉”+50%“敏”;

buff六层:“乘风破浪”+50%全属性减伤!

万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。

第四关稍微难一点,有buff容易过一点……

作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!

第四关是最终关。

南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。

不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。

首先得集火boss,精英身穿“软猬甲”,不能直接攻击,否则伤害反弹……

一个精英能施加治疗;

一个精英给boss加buff,对玩家叠debuff。

当玩家总伤害累计到一定量,触发“刀”关——

问:刀是什么样的刀?

答:摈欲绝缘刀。

契合《踏古》气质,又符合背景大宗师的理念,是不?

怎么“摈欲绝缘”呢?

boss点名一个人。

这个人得在10秒内自杀,否则boss跟精英伤害成数倍的爆炸,60级玩家绝壁难以抗衡。

反正场景内允许复活,除装备磨损,没什么额外惩罚。

其后“剑”关。

剑是什么样的剑?

断情绝义剑。

触发“万剑阵”,场景内四面八方都是剑影,当然了,一万数量太多,南星决定真实只有一百把虚剑。

每个剑影相当于65级小怪,算算每人解决5个,一点儿不难,鉴于boss跟精英同时在施放技能,就设定限时3分钟吧。

剑影被“杀”光了,出现一把巨剑。

由一阴一阳玩家拔剑,耗时30秒,此间得保证他们不能死亡。

拔出剑后,二人合力杀死己方伤害最高的队友,以表“断情绝义”!

当boss血量减少30%时,激活“招”关:

招是什么样的招?毒手尊拳招!

“毒手尊拳”者,狠狠的、无情的殴打!

半空出现棋盘——依然参照皇宫任务时,地下陵墓的阵法设计——河图之阵,玩家限时1分钟,用轻功飞,落点黑白子,照旧分阳数跟阴数,从“坤”位开始,从“1”走到“10”。

阵法触动,压制boss跟精英。

“软猬甲”强制进入冷却。

转火两个精英,boss返回安全区打坐回状态,所以必须一鼓作气在boss回满血前击杀精英。

——否则等boss回满血,流程得返回从“刀”关开始新一轮。

俩精英是为夫妻,合击有伤害加成,且能互相叠治疗、加状态。

20人小队按照内外功分出两组,将精英拉开距离,没法合击、加成。

“阴”克制阳,内功玩家干男精英;

“阳”克制阴,外功玩家杀女精英。

两只精英死了,且boss没回满血,小关卡通过。

boss暴走,开启“人”关。

人是什么样的人?铁石心肠的人。

所以玩家既要共同对抗boss,又不能互相协作,在有限的空间里,走位避开彼此的技能范围,保证每个人之间有16米的距离,慎用轻功,轻功飞到队友头上,也算在技能范围内……会造成彼此重伤!

这一关考验的是领队统筹指挥能力了。

南星吁了一口气,喝了杯宗哥为他调制的饮品“甜蜜蜜”补补脑子。

最后一个小关卡了!

“情”关!

他对原歌词作着微小改动:美人爱英雄哈哈哈!

美人怎么爱英雄呢?

他想到连理枝。

在“人”关,场景内生出连理树,众玩家既要尽快推倒boss,又得争取在新一关触发前,采集到10根连理枝。

当“情”关启动,第一时间由“英雄”指定一个“美人”绑定。

boss嫉妒不已,发下诅咒。

“英雄”变雕像,无法触碰“美人”;

“美人”不能看自己的“英雄”,否则会“失明”,持续1分钟。

“雕像”英雄不能动弹,自然无法使用技能,但其防御、气血等属性增加50%。

“美人”柔弱可怜,防御、气血等减少50%。

10个“美人”不得不为保护“英雄”,跟boss对战,期间受到的伤害有50%的几率转移到“英雄”身上……

比较考验玩家反应跟计算能力,还有些运气因素。