第1091章 《永堕轮回》DLC设计规划(第2/2页)

这个计划是挺完美的,但目前摆在裴谦面前的问题主要有两个。

第一是难度问题,《回头是岸》的难度对他来说已经很高了,还是靠“普渡”这把武器才打过去的,如果再加难度,裴谦自己如何通关这游戏?

第二是剧情问题,要把DLC放在本体之前,先体验DLC再体验本体内容,得有一个具有说服力的理由才可以。

而这些,裴谦都还没想好。

他压根没看过《永堕轮回》这本书的剧情内容。

所以,裴谦打算先问一问大家讨论的情况,再酌情提出自己的观点。

胡显斌把一份资料递了过来:“裴总,这是我们之前整理的点子以及《永堕轮回》的故事梗概,您看一下。”

“我们目前考虑的是,从主角的身份入手。”

“按照《永堕轮回》的故事背景,整个故事发生在《回头是岸》的世界尚未崩坏的时期。主角是一个强大的人间武者,他的技巧超凡入圣,在世间行走、磨练自己的技艺,成为一代武神。”

“但再强大的人也会迎来死亡,晚年的他想尽一切办法逃避死亡的命运,强迫能工巧匠为自己打造了一把可以斩灭灵魂的魔剑,让它沾满了得道高僧的鲜血,并让巫蛊制造出一种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界的药丸。”

“在黑白无常前来索命的时候,这位武神用魔剑将黑白无常斩杀,又在魔剑的驱使下一路将前来缉拿自己的鬼差屠戮殆尽,踏入地府,让整个六道轮回陷入崩溃。”

“但在最后关头,他清醒了过来,意识到自己在魔剑的驱使下铸成大错,整个无间地狱中的妖魔都在蠢蠢欲动,即将苏醒。于是他深入无间地狱,以身合道,成为第一任镇狱者。”

“我们目前的想法是,给初始的村子中安排一个NPC。玩家在一周目击杀镇狱者之后,获得一个道具,交给NPC之后就可以穿越到DLC中,体验《永堕轮回》的故事内容。”

“而游戏的战斗系统还是继续沿用下来,只是加入一些新的武器和道具动作,例如特殊的连击技、处决技等,凸显出主角‘武圣’的身份,跟《回头是岸》本体那个孱弱的主角形成对比。”

裴谦沉吟片刻,没有立刻回应。

看得出来,对于胡显斌等人来说,这样程度的改动已经称得上是相当“大胆”了。

毕竟这只是DLC,不是续作,也不是新游戏。