第1168章 又到了裴总第三喜欢的环节(第2/2页)

裴谦不由得对周五的优秀员工评选期待了起来!

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8月2日,周四。

鸥图科技会议室。

王晓宾和叶之舟两个人,正在跟常友、江源一起讨论《安全文明驾驶》这款游戏,以及配套开发方向盘的问题。

昨天的头脑风暴之后,王晓宾和叶之舟两个人已经快速地把《安全文明驾驶》设计概念稿给写了出来。

按照对裴总最初设计思路的理解,方向盘对这款游戏显然非常重要。

所以,在写出设计概念稿的第二天,叶之舟和王晓宾两个人就来到鸥图科技,抓紧时间安排好方向盘的事情,保证到时候这款外设能够跟游戏一起发售。

设计概念稿已经打印出来了,常友和江源人手一份,一边看设计稿,一边听叶之舟和王晓宾解释这款游戏的核心玩法。

“这游戏也太真实了吧。”

了解了这款游戏的各项设定之后,常友也不由得感慨。

他对游戏虽然了解不多,但也知道在一款竞速类游戏中,这些“不人道”的设定意味着什么。

用严厉的惩罚措施,让玩家们在游戏中也老老实实地遵守交规,这种设计也就只有裴总才做得出来了,其他游戏设计师怕是根本没有这种胆量。

当然,常友和江源两个人肯定不会对这个设计方案提出任何疑问,术业有专攻,游戏设计那是游戏部门的事情,更何况这是裴总的设计方案。

谁敢质疑裴总的游戏设计水平?

对常友和江源来说,如何配合觞洋游戏,把这款方向盘外设给做好,这是最关键的。

王晓宾说道:“我虽然对模拟方向盘不是特别了解,不过我们项目组正好有一个非常热衷玩赛车模拟的哥们,所以我昨天跟他取了取经,算是恶补了相关知识。”

“现在我就把基本情况跟大家分享一下。”

“目前市面上的游戏方向盘挺多的,从百元到上万元都有,其中的差别还是很明显的。”

“游戏方向盘大致可以分为两类,娱乐方向盘和拟真方向盘。”

“拟真方向盘又可以分为两类,分别是齿轮或皮带传动的力反馈方向盘,以及用步进电机或者伺服电机的直驱方向盘。”

“千元以下的基本都是娱乐方向盘,这种方向盘没有力回馈,单纯通过弹簧或者弹力绳等原始机械结构让方向盘回正,方向盘不能自己转,也无法模拟轮胎的状态变化,说白了就是手柄换壳。”

“入门的力回馈方向盘和直驱方向盘都算是拟真方向盘,只是具体结构不一样。其中主流的力回馈方向盘的售价基本在两千到三千多不等,算是拟真方向盘中的入门款。”

“这种方向盘的力回馈主要是通过齿轮、皮带传动,或者齿轮皮带混合传动的,相比千元以下的娱乐方向盘,体验会上升一个大的台阶,也是新手入门的首选。”

“最后一种就是直驱方向盘了。”