第1216章 这叫“武神”?(第2/2页)

被锁拿以后,主角就被黑白无常一路带到了地府。

“嗯……看起来果然是剧情杀,故意安排了玩家根本打不过的角色。”

“游戏的真正剧情,应该是从黄泉路开始。”

相比于《回头是岸》,永堕轮回跳过了一部分游戏内容,比如初始的小村落、城镇、鬼门关,直接从黄泉路开始。

黄泉路上有大量在鬼差接引下茫然走向三途河、奈何桥的鬼魂,黑白无常将主角丢在这里,交给引路的鬼差,又去世间锁拿其他的鬼魂。

而主角则是再度挣开枷锁,接下来显然是要杀死黄泉路上的鬼差,继续前进。

跟《回头是岸》中的场景相比,《永堕轮回》的场景显然更接近地府的常态。

鬼魂们在鬼差的引领下前往地府,井然有序,没有像《回头是岸》中一样堆满黄泉路、不得指引,鬼差也没有变得疯狂。

严奇很快从刚才“剧情杀”的挫折感中摆脱了出来,拿着魔剑冲向前方的一个鬼差。

游戏中遇到的第一只普通小怪,这个总能顺利解决了吧?

然而半分钟后,看着屏幕上魂飞魄散的武神,严奇陷入了沉思。

感觉不对劲啊!

制作组,你们确定这玩意叫“武神”?