第1306章 裴总设计理念初探(第2/2页)

李雅达满意地点点头:“没错,就是这个道理。”

严奇之前的想法被完全推翻了,他眉头紧皱,开始认真思考。

《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但他绝对不能做一款模仿《回头是岸》的游戏。

因为裴总的游戏,都是领先于时代,才能成功的。

如果严奇想要成功,就一定要向裴总学习,设计一款领先于时代的游戏。

一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的差异。

严奇很清楚,自己不可能做到裴总的那种程度,做出来的动作类游戏也几乎不可能达到《回头是岸》的那种高度。

但有句话叫,求其上得其中,奔着100分努力可能最后能得90分,但奔着60分努力,最后的结果很可能是不及格。

所以,严奇必须得朝着裴总的那个方向努力,这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱,并且为以后的爆款游戏打下坚实的基础。

“那……李姐,应该如何反着来呢?”

“《回头是岸》确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了,那不是又回去了吗?”

“似乎也是行不通的吧。”

李雅达微微一笑:“当然不能回去。”

“所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋上升的过程。反着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。”

“至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考的问题了,我就帮不上忙了。”

其实李雅达可以设计,但她不愿意干涉太多。

授人以鱼不如授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游戏能不能做出来、最终做到什么程度,都得靠严奇自己了。

严奇赶忙说道:“太感谢了!”

“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿《回头是岸》的游戏,那最终多半是以失败告终。”

“现在虽然新游戏还没有头绪,但大方向已经清晰多了!”

“你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!”

李雅达笑了笑:“不用谢我,要谢就谢裴总吧。”

“让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的夙愿,也是裴总一直在推动的事情。”

“你能做出一款优秀的国产动作类游戏,这本身就是一种报答了。”

“在我看来,其实你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法,以及自信和勇气。”

“现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持自信和勇气,就一定没问题!”