第1515章 《你选的未来》!(第2/2页)

有了叶之舟的这个提问,其他人基本上也心里有数了。

要充分发挥想象力,把各个部门、各种产业发展后最极端的垄断情况给想象出来,然后在游戏和电影中有所表现。

底线是什么?没有底线!

但既然裴总说了,游戏和电影的剧情只是有相同的背景,细节毫不相关,那就表示游戏和电影可以着重表现不同的侧面。

具体怎么表现,还得从长计议了。

裴总布置任务越来越简略了,这说明各个部门的能力都在提升,裴总也不用再像之前一样事无巨细地对游戏进行规划,可以给出一个简单的大框架,然后就把具体工作交给手下的人。

这说明,大家的能力提升了,裴总对大家的信任也提升了!

虽说裴总的要求还是一如既往的宽泛,具有天马行空的想象力,但所有人都充满了干劲,一定要把这个项目给做好!

看到众人这笃定的样子,裴谦突然觉得心里有点慌。

感觉有点不对劲!

这些人到底有没有明确领会我的设计意图?

看样子恐怕是没有的。

还得再跟他们强调一下。

裴谦轻咳两声,说道:“我再明确一下,腾达在这个故事背景中是作为最大的反派出现的,要尽可能地让玩家和观众感到厌恶,甚至是仇视,绝对不要出现任何美化,或者被观众曲解的情况。”

“要让他们看到,腾达未来成为垄断企业之后所带来的严重恶果,明白吗?”

“不要让他们期待,也不要起到任何的广告效应。”

裴谦非常清楚,创作者被曲解那是相当常见的现象。

比如有一部剧集,原著本身是一个反乌托邦题材的作品,通过描述一个看起来美好但却人性泯灭的未来世界,唤起人们的警惕。

但是这个剧集在拍的时候,不小心把这个未来世界给拍得太美好了,里边全是俊男靓女,科技发达、没有烦恼,虽然也有一些讽刺的内容,但表现得有点失衡,以至于观众们都对这个世界产生了向往,由衷地觉得这个世界挺好的,很想穿越过去。

如果裴谦要做的这款游戏也出现这种情况,那就出大事了。

所以,一定得提前说清楚,省得这些主创人员误会。

黄思博和朱小策互相看了看,显然,他们之前想到的路子又被裴总否了一条。

不过问题也不大,裴总否得越多,方向就越清晰。

于飞说道:“裴总,那肯定不能用我现在小说的这个名字了,要不就换一个名字吧,您有什么好的想法吗?”

裴谦微微点头。

他已经提前考虑好了,这次他决定取一个最直白、最没有逼格的名字。

“就叫《你选的未来》!”