第122章 氪金(第2/2页)

物,都让人欲罢不能。

宁有私下跟时砚感叹:“这恐怕会成为近两年最大的黑马,龙头老大的实力确实不可小觑,戚小言和段超旭已经放出话来,说仙侠游戏,他们只认《修仙》,其他的都是垃圾。”

时砚似笑非笑的看了宁有一眼,没说话。

并没告诉宁有,他手里也有公测号,毕竟是对手,怎么可能一点儿都不了解?

目前看来,确实如众人所言,是一款不可多得的优质游戏,但后期发展如何,时砚不予置评。

段先生最近开始频繁的给时砚打电话,总体内容就一个:“咱们家的电视剧拍出来您压着不让做宣传,游戏内侧效果非常好,您也不让公测!您到底在想什么?

整个市场就这么大,客来游戏抢占先机,分走了最大的一块儿蛋糕,让咱们跟其余人分剩下的?我不服,在我看来,咱们游戏丝毫不比客来的差。”

时砚还是不急不缓的样子:“在等等。”

段先生急了:“还等?等多长时间?再等下去,黄花菜都凉了,大姑娘成了人家小媳妇儿,娃都抱上两了!”

“唔,最多不超过半个月吧!”

段先生急躁的挂了电话,在办公室团团转,其余人目光灼灼的盯着他:“老大,老板怎么说?要和客来游戏干一场吗?我的拳头已经忍不住了开始咆哮了!”

段先生没好气的挥手:“干?干什么干?老板说了,让咱们等着!”

“啊~”集体发出了失望的叹息。

但谁都没想到,《修仙》紧紧上市运营了半个月,口碑急剧下滑,后面的地图剧情老套,解锁地图要氪金,换装备要氪金,语音要氪金,抽卡要氪金,人物要氪金,更别提最需要氪金的商城了。

这不是一般的氪金法,一旦玩家入坑,不继续氪金,只能待在公测时开放的两个地图里打转。

游戏公司想要圈钱,想要快速回本,将投入进去的大量资金捞回去的心思显而易见,太着急了。

所有业内人士都很不解。

包括宁有:“爸,你说他们到底在想什么?这款游戏就算不能登顶,也是数一数二的,好好经营,迟早有回本的一天,现在这么急吼吼的,简直是昏招尽出!”

时砚难得给了宁有一个笑脸,转头给段先生打电话:“是时候了。”

“之前的宣传方案暂时取消,宣传主题改动一下——不氪金也能很愉快的仙侠游戏。”