第三章 计中计

别来无恙。我们的游戏玩家又一次逢凶化吉了。但是我相信你们也看到了,他已经变了。这些人类啊!

但我是永远不会变的。到现在为止我还没告诉你们我是谁,现在我也不打算告诉你们。也许晚些会告诉你们?

也许吧。

总之,身份真的有这么重要吗?我可不这么认为。我们的所思所想并不能说明什么,真正起决定作用的是我们的所作所为。我们的行为交互影响才产生了各种各样的作用(这跟自由意志没有什么关系,也不与刚刚说的行为决定论相冲突)。所谓的自由意志又是什么?运气。不确定因素。如果某件事没有一个注定的结局,那自由意志在里面起到的作用也不过如此。有些人连这个也搞不清,真让人伤脑筋!

这是连人类也应该明白的事。

结果才是一切,过程并不重要(除非达成这个目标本身的过程就是一系列目标的实现)。一个意识由巨量的以音速工作的细胞生成,一个意识由纳米泡沫级的以光速工作的处理器生成,这两者之间又有什么区别?(更别提一台“智脑”了。)两台都是机器,两台都是有机体,两台都能完美地完成任务。它们所做的事都是一样的。

把某种能量转换成另一种形式,仅此而已。

转换。记忆。还有不确定因素,比如运气:即人们所谓的自由选择。这是最基本的。

我再强调一遍,真正起作用的是你的所作所为。我信奉的教条就是动态行为主义。

戈奇?他的转换越来越有意思了。他现在的思维与过去截然不同,一举一动也不再是原来的样子了。他已经变成了另一个人。他见识到了城市里最残酷的一面,他承受了这一切,并且报复了他们。

现在他又乘上了飞船,脑子里塞满了“阿扎德”的种种生存法则。他已经开始适应这套包罗万象的规矩,沉迷于其中眼花缭乱的种种可能性了。他将被送上永不熄灭的火焰星,送上帝国古老的圣地,埃科隆奈多。

我们的主角会活下来吗?他能活下来吗?他要怎样取得胜利?

他要学的东西还有多少?他又会用新学到的这些东西做出什么事来?

等着瞧吧,时间会证明一切的。

现在就开始吧,艺术大师……

埃科隆奈多距离伊埃有二十光年的距离。行程过半的时候,帝国舰队已经脱离了伊埃系统与主星系之间的尘埃云。飞船巨大的旋臂在天空中伸展开来,旋涡里仿佛镶嵌着无数的钻石。

戈奇已经迫不及待要登上火焰星了。这段旅程长得似乎无穷无尽,他搭乘的这艘飞船又非常拥挤。大部分时候他都待在自己的房间里。乘务员、帝国政府官员和飞船上的其他游戏玩家对他都非常不友好,除了几次到帝国的旗舰“无敌”号上去参加招待会以外,戈奇没有任何社交活动。

一路无话,十二天后舰队抵达了埃科隆奈多。埃科隆奈多位于一个很常见的行星系统里,围绕着一颗黄矮星运转。除了有一点儿不同寻常以外,这是一颗很普通的供人居住的星球。

我们不难发现,在许多急速自转的星球上都有明显的赤道带。尽管埃科隆奈多质量较轻,但它的回归线内还是形成了一条带状的大陆。大陆两侧则是一片汪洋,极点附近覆有冰盖。那不同寻常的一点是,在这颗星球的大陆上永远漂浮着一道火焰。这不论是“文明”还是帝国都没有找到过先例。

这道火焰以半个标准年为周期环绕着埃科隆奈多运动,火舌掠过陆地,拂过它两边的海滩,维持着直线前进,吞噬了那些从早前的灰烬里成长起来的植物。整个陆地的生态圈都是围绕这道火焰建立起来的:有的植物只能从余温尚存的土地里发芽,种子借助火焰的余热成长,有的植物只在火焰逼近的时候迅速开花结果,火焰的热浪会将种子卷上高空,等火焰过去之后再落下来,撒向四方。陆地上的动物则分成三种,一种随时在迁徙,跟火焰保持着一段永远不会被追上它的距离;一种栖息在海滩上,随时准备躲进海里避难;剩下的一种则通过打洞或是潜进溪流湖泊里避开火焰。

鸟类像环绕埃科隆奈多飞翔,如同羽毛组成的蒸汽尾流。

火焰就这么熊熊地燃烧了十一个周期,直到第十二个周期的时候,变化发生了。

烬花是一种高而纤细的树,火焰过去之后这种植物的种子会迅速拔条,在下一次火焰到来之前的两百天里,它们可以长出坚硬的根须和高达十米的枝干。当火焰第二次到来的时候,烬花没有被烧毁,它们闭合起自己的树冠,等到火焰过去之后又继续成长。在经过了十一个大月的洗礼之后,烬花已经长成了近七十米的参天大树。它们释放出来的气体产生了第一个有氧季,这时,白炽期也随之到来了。

这一次,一贯不紧不慢的火焰暴燃了起来。它不再像往常那样慢吞吞地炙烤大地,而是像炼狱之火一样席卷了整片大陆。湖泊消失了,河流干涸了,岩石在灼热的火焰里龟裂了。动物们不得不改变它们以往在大月里躲避火焰的方式来求生:要么跑得更快来躲避白炽期大火的追击,要么朝大海里游得更远或是登上远洋里仅有的几个小岛避难,要么蛰伏在岩穴或者河床、峡湾的更深处。植物也不得不采取新的求生策略,把根扎得更深,给种子裹上更加坚硬的外壳,或者赋予它们即使被抛得更高、更远,在落在滚烫的大地上时依然可以生根发芽的保护。

在白炽期刚刚过去的时候,浓烟、粉尘和灰烬笼罩了天空,整颗星球仿佛迎来了世界末日。烟尘遮蔽了恒星的照射,地表温度一落千丈,接着一切会慢慢开始恢复。尽管已经变小的火焰仍然在前进,但这时空气开始澄清,动物开始繁衍,植物开始发芽,幼小的烬花从它们先祖的余烬里再一次抽出了枝条。

帝国的城堡就建在埃科隆奈多上,里面配备有几近奢华的灭火和洒水装置,可以抵御外面的酷热和呼啸的怪风,而其中规模最大的堡垒“克拉夫堡”正是三百年来“阿扎德”游戏的决战地。而每次决战的时间,几乎都安排在白炽期到来的时候。

帝国舰队抵达的时候正值埃科隆奈多的有氧季。护卫舰已经撤退到行星系统的外围,旗舰停留在行星的上空,直到“无敌”号的穿梭艇将所有的游戏玩家、行政官员、嘉宾和观众都送上行星表面之后才离开。穿梭艇穿过埃科隆奈多澄清的空气降落到了克拉夫堡。

克拉夫堡坐落在一片连绵群山突起的岩石上,正对着宽广的平原。从城堡里向外望去,映入眼帘的是广阔无垠的低矮灌木,其间点缀着参差不齐的烬花。它们繁茂的枝叶像是为平原支起了金黄色的华盖,最高的几棵树甚至比城堡的护墙还要高。