第57章(第3/3页)

“欢迎大家管看世界赛第二日CD组的小组赛,昨天AB组那几场打得非常精彩,相信今天CD也会给我们不一样的惊喜。”

按照管理,解说员开场说的这些话都差不多。

“第一场地图是沙漠,飞机航线从最南端的无花果镇往左上的废墟,这条航线很偏,圣马丁北上的空间几乎用不上。”

“哎,这还真不一定,咱们还是先等第一圈刷新再说,万一给你刷个对角圈,也不是没有可能。”

“咳咳,倒也是。”

“现在官方镜头给到的界面是整个大地图,从现在航线来看,南段小岛跳的队伍要争夺的是监狱、滨海小镇工业区,这些是一个据点环,北边最大的城就是伊波城。”

“南段跳的有TKT、HW、SKE、OT和BER,航线继续往北中段跳的队伍原地拾取物资准备往皮卡多方向,末端的队伍基本进到伊波城内,身为沙漠地图的第二大城,里面的物资能满足前期四五支队伍的需求。”

“巧的是WG和CM都跳在了伊波城内,方位还是有点远,大概率不会第一时间碰面。”

国内的解说员熟知国内网友讨论的动向,昨天晚上因为WT的排名,很多人都在打赌CD组中另外两支新队伍的表现。

第一场的跳点,WG跳在伊波城是意料之中,按照此前WG的作战方案,只要航线不是太偏,最先跳点的永远是物资最多的位置。

贯彻了那句富贵险中求,也是WG为什么能够在国内吸粉最快的重要原因。

张弛有度,赛场内很多操作都打破此前的常规思维,也就是后期能稳住,稳不住绝对全盘崩。

WG现在所在的是城内的左下方房区里面。

“砰砰砰。”

“轰。”

“WG的成员现在分布在三栋房子内,刚才是跟右侧的NE交火,往年NE在世界赛的打法都很保守,今天第一场主动开枪,确实挺让人意外的。”

“NE的位置就比较集中,在一座三层楼上,其实也能理解为什么能主动开枪,这个位置跟对面对枪很有优势,前提是对面的人没有分散。”

官方给到伊波城内几支队伍现在的情况,然后转到滨海小镇跟狮城。

解说们也是随着镜头的切换来讲解。

“第一圈刷出来了,是一个中部圈,圈内包含了皮卡多,还有周边几个据点。”

“这个圈形对于开局偏下的航线还是很友好的,需要跑圈的队伍都差不多。”

随后官方镜头给到了一圈内皮卡多的战队视角。

小地图上可以看到城内有三支队伍,分别是LOG、ET和3Q。

一圈圈形出现后,本来就在交火边缘的三支队伍,没了跑圈的烦恼,直接开打。

“LOG在城内跟ET和3Q两队交手。”

“ET今年还是以美洲赛区第一的成绩出线,希望这一届能够摘掉‘内战行家’的名号。”

“哈哈哈哈咳咳,从三队站位来看,3Q是枪线范围是最大的,三支队伍一旦僵持,拖得越久越难找到突破点。”

另一名解说不着痕迹的将ET‘内战行家’这种话题转到赛场上。

世界赛的老战队,哪一个没有大家公认外号的?

当年3Q战队从开始的小组赛拉跨到半决赛,当时观众可都是各种调侃,说什么世界赛其他战队都要谢谢3Q送人头。

直到半决赛逆袭,结果状态还没持续两天就在决赛场上前期三连团灭。

镜头上LOG跟3Q分别狙掉ET一名队员,国内弹幕已经有这方面的言论。

“我敢说这把跳点ET如果先遇到JQK,那绝对猛的一批,别问我问什么,因为他们都是美洲赛区的[狗头]。”

下面还有一些附和的,在官方镜头从皮卡多切走之前,右上角突然连续刷出来WG淘汰DL的消息,最后一条正是DL团灭的标识。

DL是日本战队,开局也是跳在了伊波城内。

这是什么节奏?开局不到八分钟,就团灭了?

????

知道日本在fps类职业比赛中技术很拉,但这也太拉了吧?!

作者有话说:

WG:先祭个小日子过得不错的战队。

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