第176章(第2/3页)

第一天比赛的分组并不是完全看运气,每个战队的往届战绩都要上报上去,新战队那就上报队内成员的历史战绩,以此为依据,打乱抽取分组,两个大组的战队实力分布都差不多。

WG跟LK同组都在A组,LOG在B组。

每组有24支战队,整个赛场上可以说是密密麻麻,最接近游戏满人,却没有一个人机。

“卧槽卧槽卧槽,这密集程度,有种在打游戏的错觉。”

“真全看实力,是走是留一天的时间定胜负,真刺激!”

弹幕上刷的评论什么都有。

等比赛正式开始,A、B组的画面在线上不同的频道出现,现场两组镜头占比一半一半。

第一天的比赛地图纯随机,A组第一场抽的是沙漠、B组随机到的是海岛。

就像情绪高涨的网友,比赛第一场,一圈刷新两边就能听到对枪的声音,还不是一下两下,不存在试探,看到开枪就是要把人狙下场。

能参赛的选手看到当初赛制公布就清楚,当下最适合的套路就是一路打上去,实力为王。

这种套路WG粉丝喜闻乐见,以前他们还担心自家进攻太盛,运营发育这方面短板,但去年种种战绩表明,WG已经把攻防点满了。

因此WG资深技术粉看到赛制后,那叫一个兴奋。

一传十十传百,到现在竞圈内粉丝都知道了,这个关节国内网友没谁想找事的,上升到国际上,大家非常默契的一致对外。

再跟WG一直被调侃的运气搭上边,就很抓马,于是近段时间兴起一句‘虽然我们赛场运气差,但深得赛制之神关照’。

线上A、B两个频道直播间观看人数相差不多。

陶则这边的镜头多数对着赛场中央的游戏镜头,偶尔转转角度在观众席上。

蹲在陶则这边的粉丝,开两个直播间是基本操作。

官方镜头看比赛顺便录个屏,陶则这边才是大型唠嗑吹水现场,简称WG队粉、white单人粉的快乐老家。

“牛批牛批牛批66666。”

“我也在网上听说很多参加新战队里面的队员换汤不换药,现在看看,还不是送走成盒?”

陶则开启战斗模式,顿时化身白吹,毕竟这段时间网上大环境和谐,可某些矛盾还是存在的,不少小黑粉拿这个话题来忽悠人,能被忽悠住的基本是萌新,刚入圈没多久的那种。

“陶长老持续火力输出。”

“哈哈哈哈哈我已经录屏了,下次用视频去怼小黑粉,牛批666。”

中央大屏上两组排名是动态更新,两场比赛结束,WG赤红色的队标占据着A组榜首,对标前方正是代表国旗。

官方直播间A组公屏内一直都有人在实时播报战绩。

“当前战绩:WG两场比赛,一场吃鸡,39击杀,总积分44位列A组榜首。”

“很好,再探再报!”

“让WG登顶,就没见他们下去过,冲鸭!!!”

“杀疯了,杀疯了。”

比赛期间两组战队排名榜上上下下的变动,唯独A组第一不变,任由第二第三两队来回换,WG就是纹丝不动。

让同在一组的战队成员逐渐认识到,就算是在奥运会上,他们也还是逃不脱被white支配的恐惧。

打到后期,中场休息时间看到最上位置WG后面标着的积分数字,他们有种搬起石头砸自己脚的错觉。

他们组建新战队,就是为了让自己这边博出来更多进到决赛的战队,增加夺冠概率。

可今天的比赛下来,WG人头积分涨的那叫一个凶残,合着他们费时费力搞这么多战队进来,是给对方送积分的?

场上A组参赛战队成员都能这么想,场外观众看得更加清楚,他们周围可利用信息源非常多,有的是聪明人,还能琢磨不出来这点东西?

“赛前那些懂王呢?不是说双拳难敌四手?我怎么没看出来哪点难敌了?”

“笑死我了,这场景,我们是有卧底去对面了吗?布局如此深谋远虑,就是为了给咱们送积分,多谢多谢。”

“所以说,计划赶不上变化哈哈哈哈哈哈。”

A组WG稳居第一,LK在第九,B组的LOG在第三,三支战队的排名没什么压力,所以线上线下气氛那叫一个活跃。

有人欢喜有人愁,发愁的当然就是搞这些小动作的东家,他们运作这些也不是那么容易的。

第一天比赛这种情况绝对出乎他们的意料。

只是已经走到这一步,那肯定是要继续走下去,硬刚不行,还能躲啊!

准备这么久,怎么说也不能一轮游。

最后一场比赛结束,当天就公布被淘汰的战队名单,剩下32支战队重新分组,第二天的流程基本跟第一天比赛差不多。

虽然送积分送的那边心疼,但第二天比赛结束排除掉被淘汰的战队,剩下的16支战队他们在名额上占的比例还是比正常情况要多一队。

这个结果远远及不上最开始的设想,但经历两天比赛的冲击,也不是那么难接受,毕竟这还多进去一个队伍,理论上来讲肯定是多一份夺冠的希望,他们也只能这么安慰自己。

他们每次对WG的评估,都能被对方再次刷新,这尼玛还怎么玩啊?!

最后一天冠军角逐虽然还没开始,可比赛氛围已经往上一年世界赛后期靠拢。

这两天沙雕网友还总翻墙在外网科普一些玄学风水啥的,以此来解释给外国人听,忽悠的那些人更相信东方的神秘力量了。

而最后一天的冠军争夺战,六场比赛使用的地图正是改版后游戏的奥运主题地图,大体跟游戏差不多,只是其中一些细节明显是更改过后的。

新地图,又不全新。

中国赛区进到最后一天比赛的有WG跟LOG,LK在第二天比赛结束后被淘汰掉。

接连三天的比赛,完全没有复活阶段,节奏快的飞起,如此高强度的比赛,最辛苦的自然是参赛选手。

但观众看得非常爽,全程高能,每一场都拿出最后一场的打法,这么凶残的路线把优胜劣汰表现得淋漓尽致,观赏性拉满。

冠军争夺战第一场比赛开始,线上线下的氛围跟前两天不太一样,有一部分观众并不是每场都有时间看的,看到比赛时间表的时候就圈定只看最后的冠军争夺战,前面的比赛他们可以等着看录播,再说真有天秀场面也会有网友剪出来广为流传。

现在流传的名梗就是国际友人的送分大队,一个个玩得飞起。

第一场比赛开始,新地图让在场所有战队都收敛起来,打算先摸摸地图情况,这样一来自然没有前两天节奏那么快。

当然地图只是其中一点,碰上能干掉的对手,谁也不会手软。

游戏官方推出来的奥运地图,在场选手哪一个不是打到吐的,因此即便做了改版,两三场打下来摸得七七八八。