第三十二章 灵魂之枪(第2/3页)

“嘿!”菲力浦斯叫了起来:“我只带了烟没带酒!”

“这是命令!”米歇尔沉声道:“不光是你,还有其他几个,别以为我不知道是谁干的,你们忘记这次战斗有录象了吗?”

“……好吧好吧,禁闭就禁闭。”菲力浦斯无奈回答。为了这件战衣,禁闭三天也值了。

沈奕本想说禁闭暂缓执行,因为还要让这群人渣出去坑人,但是想想还是不要为一点小利影响米歇尔的权威比较好,因此只是轻声说了一句:“记得把我战斗的那部分删掉。”

第三层的战斗为了避免阿特金斯看到不该看到的东西,所有的直播都改成了录播,以方便回去剪辑。

这毫无疑问会让那位将军不满,不过也是没办法的事。

反正前两层的战斗中,士兵们已经表现出足够的战力,应该可以让那位阿特金斯将军刮目相看了。

“放心吧长官,宙斯已经开始剪辑了。”米歇尔点头,然后回头道:“你们几个,去把那边的墙壁敲开。”

几名第二军团的士兵已迅速扑过去,将米歇尔所指的地方挖了个底朝天,并很快找出一个箱子。

正是此行任务的目的之一,新材料研究技术。

令人惊讶的是,除了这份技术材料外,里面竟然还有一张锻造专精卷轴。

好吧,说起来新技术也属于锻造系的。

“长官,这是您要的资料。”士兵想将资料给米歇尔,但在米歇尔一瞪眼下,识趣地走到沈奕身边。

“很好。”沈奕翻看了一下资料,确认无误后收进纹章,至于那张锻造专精卷轴,沈奕直接学习了。

这份材料是沈奕打算自用的,因此不打算交出去。当然这样一来,完成任务的贡献就没了。

这也是没办法的事,人们终究不可能得到所有的一切。

士兵们挖箱子的时候,沈奕也统计了一下士兵们的收获。

虽然普通怪物基本没有奖励,但是怪物群中还有数量不少的精英怪,也有一定几率给出奖励。

而在消灭这些怪物后,士兵们竟然拿到了两件D级品,两件C级品。

“有没有你们打到的?”沈奕问周宜羽和楚升。

两人一起摊手,表示没有。

看来真的和实力有关了,沈奕意识到,不过具体的情况还需要进一步测试。

这个就等回去之后再说吧。

该拿的好处都已到手,沈奕拿出那把灵魂之枪,然后取出赫拉迪克方块。

这个动作让楚升眼都直了,失声叫道:“你不会还想把灵魂之枪升级吧?你的赫拉迪克方块不是不能升级S级以上武器的吗?”

“没错,的确不能升级S级以上武器,所以……”沈奕笑了笑:“解除状态。”

随着他的说话,那把灵魂之枪已从神器形态中退出,重新变回了一把普通小手枪。

“现在可以了。”他笑道。

楚升瞠目结舌:“这……这东西还能这么用?”

他虽然了解灵魂之枪的属性,但做梦也没想到灵魂之枪还能够先退回到D级形态然后再晋升。

“那……那提升后会成为什么?”

“你看了不就知道了?”沈奕悠然回答。

说着,他已将射月和灵魂之枪一起放进赫拉迪克方块中。

血腥纹章提示:

“你使用了赫拉迪克方块进行武器合成。”

“合成材料,射月枪,双A特殊级。灵魂之枪,可升阶特殊武器,当前等级D级。”

“材料同质度百分之五十,可以合成。合成需要收取5000点血腥点,你可以选择任务结束后支付,延后支付需要付出百分之十的利息。”

“请求选择合成强化方向。”

“E5371请求选择合成强化方向,指定强化方向需要支付加倍血腥点,是否确认?”

“请求保留灵魂之枪可晋阶至神器以及修改属性特点。”

“保留晋升特性与修改特性将把晋升武器因素计算进需要支付的点数,新合成的武器基础将为S级,你需要为此支付总计两万点。是否确认?”

“确认,即时支付。”沈奕笑答,别说是两万点,就是十万点,他也会确认,因为那是他摆脱武器升级时间的最重要凭仗。

“接受强求,合成开始。”

赫拉迪克方块放出一团前所未有的超级强光。

在那光芒照耀下,一把崭新的银白色微冲出现在盒子中。

沈奕将枪从盒中取出。

“灵魂之枪:可晋升武器。”

“通过注入精神能量提升武器等级,每十点精神提升一个品阶,最高形态神器级。提升至神器级根据提升幅度调整所消耗精神力,但最高不可超过五十点精神力消耗,形态维持时间一小时,可提前设定提升武器特性,每次修改设定,需要支付三百乘对应品阶的点数。”

“每提升一阶需要消耗时间半分钟。”

“初始形态S级特殊武器射月。”

“枪口动能加成36点,射速12发/秒,射程八百米,可使用S级以下任何子弹和枪类技能。”

“自带枪技射月:对一千米范围内的任意目标射出一颗3.3倍伤害的子弹,子弹在飞行过程中,对飞行路线上所有存在造成穿透性无视防御攻击攻击,直到击中或错过最后目标,又或飞行途中被摧毁。该技能消耗精神五点,冷却时间三分钟。”

“注:该武器当前处于标准型速射枪形态,当武器被晋升时,将以均衡形式提升。以均衡形式提升的武器不属于改变武器属性,不需要额外支付修改点数。”

“对武器特性的修改取决于属性与技能特效两个方面。”

“对武器技能特效的修改,不可自定义,仅可根据现有枪技做出选择,但可进行效果微调,每次选择需要支付一百五十点乘对应阶的点数。”

“修改射程,射速,动能加成与攻击属性需要一百五十点乘对应品阶的点数,且不可超出武器品阶应有上限。枪支属性变化时,形态发生对应变化。”

“放弃技能可获得更高的属性加成,增加技能则会进一步降低原有属性,但最多不可超过三个自带枪技。每增加一个技能,额外支付一百五十点乘对应品阶点数。”

“本武器符文系统已被转换为自带属性,该武器无法再使用任何符文类加成。”

“你可以对武器属性与技能修改内容进行预设,预设分强攻型,远射型,速射型,能量型,技能型,混合型,每种形态每个品阶仅可预设一种。预设不需要支付点数,修改预设需要支付三十乘对应品阶点数。”