第363章 体感服(第2/2页)

比如周围的环境温度、能源状态、剩余子弹数量……诸如此类的UI,都将会直接显示在眼镜上面,而不再是直接套在游戏画面上。

当然,如果玩家没买眼镜的话,那这些UI还是只能显示在屏幕上。

这个眼镜其实也只是相当于一块非常廉价的透明屏幕而已,造价也就两三百块,纯体感版本的体感服要卖3999,眼镜的钱也都包括在内了。

钟鸣穿着全套的体感服,戴上眼镜,看着镜片上显示的UI,还真有一种自己穿的是高科技防护服的感觉。

虽然一举一动稍稍有些受限(穿着橡胶服毕竟不可能像穿短袖短裤那样方便),但却模拟出了一种真实感,再加上体感和恒温控制系统,玩家在游戏中的代入感应该可以大大增强。

“升温、降温的速度怎么样,我体验一下,游戏里的设定要有一些轻微的修改。”钟鸣对林晓光说道。

体感服的升温、降温并不是瞬间完成的。所谓的恒温控制系统其实说白了就是加热橡胶,就跟电热毯的原理差不了多少。但具体这种升温、降温需要多久完成,还是会影响玩家的游戏体验的。

钟鸣自己感受了一下,体感服的加热、制冷效果大概需要在1分钟之内才能有明显感觉,2分钟之后才能达到标准温度。毕竟橡胶要导热也需要一定的时间。

这对于玩家的游戏体验来说,可能是一点点小瑕疵,不过很好解决——把游戏内的机制稍微改一改就可以了。

游戏内的机制改为:当角色的防护服的能源用尽时,大约1分钟之内防护服的恒温效果将会失效,会有明显感觉,2分钟之后完全失效,角色将完全暴露在危险环境中,并开始因为酷热或冻伤而快速损血。

同样,当玩家补充能源之后,防护服将重新开始运作,但同样需要差不多的时间回到正常体感温度的状态。

反正改变不了硬件,就改一改软件,让二者能够保持一致就可以了。

“支架也没问题了,全视显示器可以直接安装在GS1模拟器里面。至于要对它输入什么样的讯号,那就是游戏的事情了。”林晓光又给钟鸣看了看安装好支架的GS1模拟器。

GS1模拟器有一个巨大的360度环绕屏幕,玩家所在的位置是万向跑步机,但万向跑步机跟环绕屏幕之间还是有一定间隙的,可以把全视显示器给塞进去。

这个支架是跟万向跑步机固定在一起的,玩家可以自主调节全视显示器的高度和位置。有些人比较习惯小地图在左侧,有些人则是习惯在右侧,都可以自由进行调节,只要锁定全视显示器支架跟万向跑步机正面的相对位置就可以了。

当玩家转身的时候,因为支架跟万向跑步机的前方朝向固定在一起,所以也会跟着玩家一同转动,始终让全视显示器保持在玩家调节过的相对位置。

在游戏进行的过程中,全视显示器主要是用全息投影的方式显示一些补充性的关键信息,比如游戏中的小地图、提示玩家防护服/机甲受损状态、周围敌人位置雷达图等等,作为一块非常关键的副显示器提供给玩家一些重要信息。

因为全视显示器是全息投影模式,这种立体的展示方式也能让玩家对周围的情况一目了然。

这样一来,宇诺科技的最强全家桶就完成了。

如果玩家想要在《星际火种》中获得最佳游戏体验的话,就需要GS1模拟器、体感服和全视显示器这三台设备,价格直奔两万块。

当然,啥外设都没有,只想在GS1主机上用手柄玩,也完全没问题,只不过游戏体验相比上一种可是差远了。