第122章 前往隘口的商队(第2/2页)

上面密密麻麻的罗列了目前康德能够修建的建筑。

但他却没有犹豫,直接开口道:“修建43座房屋。”

【叮……系统提示】

【每座房屋100第纳尔,43座房屋需花费4300第纳尔。】

【是/否选择建造?】

系统给出提示。

“建造!”

康德的回答自然肯定。

虽然花销数额巨大,达到了恐怖的4300第纳尔,以康德目前的存款来看就是三分之一的数字,可实际上当43座房屋修建起来就知道,这么多第纳尔的花费相当值。

房屋的修建时间的7天。

同时修建,意味着7天后康德将会获得43座房屋。

加上之前修造的7座房屋,就是50座。

按照每座房屋能容纳10人休息,50座房屋完全能满足500人的居住需求。

这同样代表,康德能继续获得500名平民。

因为房屋的属性依旧表明了这点,当房屋数量大于目前居住平民数量的时候,将会吸引难民们来到村庄定居,在很短的时间内,就让要塞内的平民数量达到饱和。

这也是康德为什么,采购数量极多的粮食的原因之一。

人多了吃的就多。

但绝对不是浪费粮食。

这么多平民可不是累赘,因为康德随时能在这些平民当中招募兵员。

1级兵种,斯瓦迪亚新兵,就源自平民们。

而当敌人的攻势越来越强,进攻越来越疯狂,对康德目前已有的部队造成战损后,这些经过连日战斗而获得经验,可以升级为更高兵种的新兵们,就显示出了他们的价值。

只要有平民。

那么康德的岗哨绿洲,就有源源不断的后备军。

哪怕是精锐部队全军覆没,康德也有机会从新来过。

作为守城方。

康德想要在敌人的攻城中获得大量经验,那真的是再也简单不过,甚至只要让这些新兵,甚至是农民负责搬运些物资,等战斗结束后,巨额的经验也足以让他们升级。

“而且,还有这个。”

康德的眸子微微眯起,看向建筑界面的其余建筑。

他突然间还发现了要塞的建筑列表中,有个非常特别的建筑。

钟楼。