第220章 僵硬的双方气氛(第2/2页)

从座次就能看的出来。

原本班达克和罗尔夫,分别坐在长桌左右。

而法提斯与马尼德到来之后,却统一都坐到了左侧班达克身边,至于右侧仅有罗尔夫单独一人,看上去孤零零的,还有些孤独。

哪怕是接下来的话题,双方都没有太多交流。

显然他们3人是个小团体。

“早餐时间。”

康德开口,将执政厅内变得尴尬和僵硬的气氛打开,同时对女仆们嘱咐道:“既然都到了,那就将饭前甜点和早餐都端上来吧。”

“好的。”女仆们点头,转身去触犯准备。

对于气氛康德也有些无奈。

罗尔夫这个恶棍可以算是为了第纳尔不择手段。

在人物背景中,他可算不上是好人。

法提斯、马尼德都是会发生冲突的对象,尤其是班达克,双方虽然因同时到来而看似稍微友好,但实际上对于对方的性格、脾气以及为人处世,都有着本质的冲突,在平日的交流中根本就没有真正成为朋友的可能性。

因此气氛不仅尴尬僵硬,还带着几分敌对的意味。

“还是尽快分开他们吧。”

康德摇头轻叹。

看这模样,若是没有刻骨铭心的生死经历,他们之间的关系是好不到哪里去。

毕竟这是系统设置。

在招募NPC的时候,实际上是有两条线。

第一条是正义线,NPC的性格都是守序善良或守序中立,拒绝任何烧村、抢劫、勒索等黑恶势力才会做的犯罪行为。

这同样是为了善良玩家所准备的线路。

第二天则是邪恶线,NPC的性格可视作守序邪恶和中立邪恶,或混乱邪恶同样可以,根本就是百无禁忌,没有任何底线。

这是为了喜欢征服和摧毁,以及黑暗面玩家准备的线路。

当然,这些也同样是游戏设定。

可作为康德来到这个世界的金手指却同样继承了这点。

但不再是设定。

而是更复杂的人物性格!

想真正与这些活化成人的NPC们交流,哪怕对康德恒定忠诚,同样无法让他们的性格在短时间内发生变化,只能慢慢调教,潜移默化。

至于两个线的NPC能否友善相处,那就仁者见仁智者见智。

目前单凭康德强压还是能保持基本和平的态势。

若是双方合作。

估计就因为和对方的理念不同,合作起来相当困难了。