第150章 是时候收割了(第2/2页)

也有一些设计师会在玩法上做出一些调整,不过主要是增加新玩法,基本上没人敢对《我叫MT》的核心玩法作出大改。

毕竟现在只要照抄就能躺着赚钱,这些设计师们也根本没有这个动力去大改,万一改的不好游戏不赚钱了,那岂不是亏大了?

他们不知道的是,陈陌之所以在《我叫MT》之后没有继续开发氪金手游,就是因为他在等。

卡牌游戏市场是一步步扩张起来的,像前世的国产卡牌手游,《我叫MT》月流水5500万,《少年三国志》月流水2亿,《刀塔传奇》月流水3亿,一个比一个高。

这背后不仅仅是游戏玩法的进化,也有玩家群体不断扩张的原因。

卡牌游戏越多,卡牌游戏的玩家群体也就会越广。很多本来不玩卡牌游戏的玩家,会被某个IP吸引进来,从而转化为卡牌游戏玩家。

这是一个比较长的过程,当卡牌游戏玩家群体扩展到一个足够庞大的程度时,这些卡牌游戏的革新之作才能在天时地利人和汇聚的前提下,爆发出不可思议的能量。

对于陈陌而言,他任由其他游戏公司抄袭《我叫MT》躺着赚钱,也正是希望借他们的手来扩展卡牌游戏的玩家群体。

现在,时机已经成熟,可以挥舞着镰刀收割一波人头了。