第903章 战役魔法的配合(第2/2页)

有了血龙和白骨武士搅局,最前方这几万单位独眼巨人,当然不可能继续集火城墙缺口,因为远程兵种被近身后,除了攻击力会减半外,也不能继续发动远程攻击了。

战场上进入了搅肉机阶段,玩家处于绝对下风,因为七阶比蒙和六阶独眼巨人,现在玩家凭借绝对数量优势还能暂时挡下,但再过一会玩家数量少了之后就没有办法拦下了,更别说现在还有五百单位八阶幽灵巨兽矗立在战场边缘,天空中雷鸟群也没有加入战斗。

当然说龙之佣兵团必输也不对,因为直到现在为止,动手的全是低阶炮灰兵种和玩家,中高阶兵种龙之佣兵团可是没有动用,所以胜负在双方底牌全出完之前还不是很明显。

这时左右两侧绕过比蒙的近战玩家,总算杀到独眼巨人这个六阶远程兵种身前了,但迎接这些近战玩家的,是独眼巨人弯腰砸下的巨大石块。

体型被八阶血龙全面碾压的独眼巨人,跟玩家战斗时体型可是优势,最少近战玩家想攻击头部这种弱点部位很难,反而玩家在面对当头砸下巨石时,如果没有用盾牌或者铠甲保护位置挡下,就很容易被打出真实伤害。

面对玩家的进攻,独眼巨人在英雄指挥下,尽量保持着阵形完整,不愿意与玩家陷入混战,一旦陷入混战的话,对玩家来说就太过有利了。

因为玩家数量占据绝对优势,加上小体型虽然在排好整形战斗时有些许劣势,但混战时就反过来了,小体型就代表灵活性要比大体型独眼巨人强出不少。

只是这战玩家中还有还有一些特殊职业,那就是刺客玩家,这些玩家虽说也是近战职业,但防御力和血量仅比法系玩家好一些,就连弓箭手防御都说不定比这些职业强,正面战斗力由于防御的拖累不算太强。

但刺客玩家在战场却是必不可少斥候,只不过今天龙之佣兵团就展示了刺客玩家另一个用法。