第四百八十二章 12人黑蝙蝠守卫(第2/3页)

“还有3号玩家盘得逻辑,我是觉得过于玄幻了,哪有这么巧,女巫故意投错票藏身份,偏偏又被梦魇找到了,结果还真是这样。”

听完4号玩家的解释,5号玩家咬牙切齿的说道,“你是没见过狼故意拉仇恨打垫飞吗?12一开始还不是因为2的发言,对我有反感,后来不也上对了票?”

“你想想,2号玩家如果是好人,他能跟一个双金水说你必须要怎么样吗?还说什么将功赎罪,戴罪立功,他说这些无非是想让12对他有反感,进而对我产生抵触情绪,毕竟2是帮我号票的嘛。”

“嗯嗯,你说得这些话都很有道理,那么问题来了,既然你看得那么透彻,为什么被抗推出局之后还打我是狼?”

“……”

“12号玩家,狼都抿到我是蛊惑师了,你怎么就不知道来守我呢。”

10号玩家以为自己不会吃刀倒牌,哪怕梦魇可以恐惧他发动不了技能,结果那一晚12居然自守了,真的是不知道让他说什么好了。

“不是,我以为狼会优先刀我,毕竟我是金水嘛,谁知道他们会去刀你,而且我寻思着你要是蛊惑师也不怕吃刀,确实没想到梦魇这一层。”

12号玩家无奈的说道。

顾风的操作实在是太犀利了,一恐惧女巫,二恐惧蛊惑师,神牌在他面前无所遁形,多少是有点离谱了。

如果不是顾风,好人应该是不会输的,正如8号玩家所言,第二晚如果吃刀的是10,那么倒牌的就会是7号玩家,因为10蛊惑了7。

同时女巫肯定会开毒毒6号玩家,第二天起来就是6、7双死,狼队崩盘了。

所以说不是他们玩得菜,实在是顾风太变态。

【所有玩家请注意,本局的mvp为2号玩家】

就在他们讨论正酣的时候,系统的提示音再次响起。

对于顾风获得mvp,场上没有一个人有异议,就连狼队的6、7、8都心服口服。

不夸张的说,系统不把mvp给顾风,他们都不答应。

什么叫佩服得五体投地?这就是。

【请各位玩家查看最新的积分排名】

闻言,所有人都把目光投向了面前的屏幕。

第一毫无意外是顾风,总积分15,但他所属的区域却令所有人都感到惊愕。

居然是荒岛区的?

这怎么可能呢,他们一直以为顾风玩得这么好是哪个顶级区域的大佬。

结果压根不是这么回事。

出乎意料!

一个排名近乎垫底的区域,怎么出了这么一个人才。

第二名是8号玩家,总积分10,所属区域古堡区。

第三名是7号玩家,总积分9,所属区域山洞区。

第四名是6号玩家,总积分8,所属区域冰原区。

前四名全部被狼队包揽,这个很正常,毕竟这一局狼人玩得都挺不错的,只不过顾风的光芒太耀眼把他们都遮住了。

比如6号玩家敢在那种情况下,选择不悍跳神牌躲推,如果他跳的话,可能结果就完全不一样了。

再比如7号玩家能灵活应变,猜到6号玩家的心思,及时的悍跳女巫捞队友抢轮次。

还有8号玩家悍跳拿到了警徽,这都是可圈可点的地方。

排名第五的是10号玩家,总积分7,所属区域古堡区。

说起来,这局10这个蛊惑师尽力了,但凡不是遇到顾风,第二天晚上狼刀落在他身上,他就秀起来了。

……

积分垫底的自然是4号玩家,他这一局的发言、逻辑、行为,各个方面都很差劲,总积分才2分。

而这样的积分,这样的排名,几乎注定4号玩家与fmvp无缘了。

除非后面几局他有非常高光的操作,就是那种扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒的,并且不是一次,至少得两次才行。

但这种可能性几乎为零,在这种场子,能秀一次就已经很不错了,还能把把让你秀起来吗?

你以为你是天选之子啊。

幸运女神不会永远眷顾一个人,就像顾风,这次他赌对了1号玩家是女巫,可是下次恐怕就没有这么好的运气了。

第一局游戏结束之后,顾风他们休息了半个小时。

时间一到,第二局游戏正式开始。

然而。

这次与以往的比赛都不同,系统居然重新分配了座位,再加上他们的声音都是经过处理过的,所以就不存在针对某一个人的情况了。

这一机制顾风觉得很好,他还怕下一局自己要吃首验甚至是首毒首刀呢,现在位置一换,谁知道他是谁呀。

这么一搞,其实就跟路人局没啥区别。

顾风之前的座位号是2,重新分配的座位号是10,有没有感觉这是个好兆头?

【所有玩家请注意,区域对抗赛,第二阶段第二局游戏正式开始】

【本局游戏的板子为12人黑蝙蝠守卫】

【板子配置】

【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守卫+四个平民】

【狼人阵营:黑蝙蝠+三个普通狼人】

【发言时间:三分钟】

【女巫:全程不可自救】

【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒钟的发言时间】

【双爆吞警徽】

这个板子也算是众多狼人杀板子中比较经典常见的一个了。

好人阵营的配置就很中规中矩,预女猎守四个神,没什么特殊的。

但是狼人阵营的黑蝙蝠就不一样了,其技能很强势,可操作的空间非常大。

黑蝙蝠晚上可以选择一名玩家进行庇护,被庇护的玩家免受除预言家之外的夜间技能,并且会反弹技能伤害。

通俗的讲就是被黑蝙蝠庇护的玩家,预言家验他不会有任何事情发生,但如果女巫或者守卫守了该名玩家,则会被反弹出局。

听上去有点像恶灵骑士,女巫毒他女巫死,预言家验他预言家死。

但黑蝙蝠的技能相对于恶灵骑士就灵活多了,毕竟这是个主动技能,而恶灵骑士的是被动技能。

只要黑蝙蝠能预判女巫的毒口,能预判守卫会去守谁,直接把技能怼上去就行了。

全场十二个人,包括黑蝙蝠自己,他都是可以庇护的,但不能连续两晚庇护同一目标。

倘若女巫和守卫的技能同时作用在被庇护的玩家身上,则守卫会被弹死,女巫的技能生效,被庇护玩家会倒牌,且女巫不会死亡。

黑蝙蝠的技能全局只能生效一次,弹死女巫或者守卫之后,就跟小狼没什么区别了。

这个板子狼队是比较强势的,毕竟黑蝙蝠用好了,能追两个轮次。

比如弹死女巫,不光让女巫倒牌了,还把他的毒吞了,这一前一后就是两个轮次。

而且黑蝙蝠操作没啥太大的难度,实在不行,奔着预言家去庇护总行了吧?