第六十七章 神技

耳畔传来的声音很机械化,但在万胜听来才真是天籁之音,他从早上开始就一直盯着球员的训练,一直等着经验再上涨几点,但直等到了现在才终于积满了升级经验。

他长呼一口气,再忍不住直接打开“足球训练大师”系统。

系统面板有了新的提示:“万胜,你的经验达到了1600点,可以提升到教练Lv.5。”他连忙点开角色栏查看自己的属性。

角色:万胜

等级:教练Lv.4

职位:英格兰德比郡俱乐部一线队主教练

经验:1600/1600

荣誉:无

本队球员:28/28

技能:伪善;日积月累;快速突进;坚毅的拦截

经验值已经满了,万胜感叹万千,从四级升到五级可不容易,看起来只花了一个月时间,可想想这些经验大部分都是通过任务和成就获得,球员完全的训练任务只占其中的三分之一,就可以想象这一级升的其实很艰难。

之前一到四级,万胜还只是球队助理教练,获得经验完全依靠球员训练得到经验。

四级,用了半年时间。

到第五级,只用了一个月时间,似乎成为主教练后升级快了一些,可实际上,四级满经验900点,升五级总共需要700点经验,这700点经验中,有300点是完成一个三连胜任务获得的,还有一百多点是成就任务,算下来,通过球员训练获得的经验只有200多点。

一个月200多点,听起来也不少,可实际上却不多,要知道四级到五级要700点经验,那么五级到六级要多少经验?

再往后呢?

光是靠球员训练那一天十点左右的经验,实在有些太可怜了。通过这一级升级过程就能知道,以后要升级恐怕就要依靠任务、成就和荣誉了。

任务就是自己的任务。

任务栏里有两种任务,一种是自己的,一种是给手下球员接受的普通训练任务,手下球员的任务就不多说了,自己的任务经验才是最多的,之前一个三连胜任务有300点经验,个人任务栏里还有一个1000点的带队完成保级大任务,这一个任务完成就足以让自己直接升到六级了。

而光是依靠球员训练,1000点经验要多久?

不间断训练也要一百天……三个多月啊,而实际上,球队需要比赛,球员需要休息,再加上平日正常假期什么的,想要依靠训练获得1000点经验,至少也要半年时间。

成就自然就是成就系统。

这个系统就是为了辅助提高经验的,没什么实际作用,之前完成的成就是“带队完成三连胜”、“获得一场胜利”等等,这些小成就一个只有几十点经验,但偶尔获得一个,就顶的上一周的训练了。

目前万胜还没获得过荣誉,在他想来荣誉估计就是奖杯了,最次了也是各种比赛的冠、亚、季军。不是这类型的东东,自然算不上是荣誉。

一个荣誉不知道能有多少经验,但万胜想来肯定少不了。

一个小成就都有几十点经验,一个个人任务都有几百点经验,那么如此难以获得的荣誉怎么也有几百、上千点吧?

总之以后不能光指望球员训练获得经验了。

思考一番后,万胜就点开了升级图标,把等级提升到了五级,升到五级后就弹出选项选择五级的技能类型,万胜毫不犹豫的选择了进攻类型。

他早就考虑好了。

目前球队最重要的还是保级,保级自然要依靠比赛成绩,那么训练型的技能就毫无意义了,他只能选择“进攻型”和“防守型”技能。

球队的防守已经做的不错了。

就像是那些媒体说的,“德比郡几乎只会防守”,那是德比郡主流媒体在夸大事实,可万胜很清楚,球队虽然也会进攻,但进攻能力和防守能力还是差很多的,关键就在于他一直很重视防守,战术主旨也是“防守好再反击”。

所以“防守型”技能是不需要考虑的,就只能选择“进攻型”技能。

选择了“进攻型”技能后,系统消息弹出新内容,“你获得了技能‘射术’。”万胜连忙打开技能面板查看。

随着级别上升,技能面板也有了变化。

刚开始的时候,他就只有一个可怜的天赋技能,现在各个类型的技能,他都有了,技能面板也有了分类。

四个技能,五种分类——天赋技能、球员工会技能、训练型技能、防守型技能以及进攻型技能。

奢侈的球员工会系统,万胜还没那么多经验去建立,他也只能随便看看,就像是路过打个酱油,其他四个技能都分别在四种分类中,打开进攻型技能,里面已经有两个图标,“快速突进”以及“射术”。

“射术:在正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,个人射门评价数值提升5。”

仔细看了好几遍,万胜有些茫然。

他第一感觉是失落。

四级升五级的技能啊,就这么个鸡肋?射门评价数值提升5?还只在射门状态中才能提升?这提升的也太少了一点吧。

但反应过来,他马上惊喜万分!

神技啊!

在正规比赛里的射门状态……那不就是说,他的球队每个球员,每一次射门,都能提升5点射门评价数值?这几乎就和全面提升射门评价数值没什么区别,只不过是平日里射门不提高而已。

这就像是前世比较流行的“LOL”游戏,有些技能就是,当触发主动技能时,“法术强度、攻击力提升XX点”意思差不多,大体就是当释放的时候,才会提升效果。

而这个技能提升的效果还非常不一般!

5点,听起来似乎很少,可真的不少了。要是一般球员,射门评价数值只有60、70点,提升个5点效果其实也不明显,可一般能有射门机会的大多都是前场球员,像是伊恩·泰勒,射门评价数值达到了“79”点,有了这个技能,他的射门评价数值就达到了“84”点。

若是再高呢?

等以后他手下有球员射门评价达到“85”点,岂不是射门时,评价数值能达到“90”点。那就像是雷特的速度,任何评价数值达到“90”以上真是逆天了!

不止是普通的射门,直接任意球和点球应该也算在射门范围内吧?

想想和对手进行点球大战,双方球员的能力持平,结果自己一方的球员射门评价都提高了5点,那胜利的概率真是增大了不少。

总之这是个神技!

要说正常比赛的效果,举个例子来说,以前射门十次能进一个球,现在射门十次就很可能进两个,效果就是这么明显。

别小看一个进球,往往一个进球足以改变最终结果!

得到这个技能,万胜真是惊喜万分。他没时间再浪费在场边了,赶忙回到办公室里去研究下一场比赛的对手,至于训练什么的,交给迪亚马雷斯足够了。