第053章 地底之王【四】(第2/2页)

因此与玛莎被称为规则的指代相同,神民们被成为现实的指代,玩家们通常认为神民借指的是游戏的设计者。因此与玛莎的半现实、半虚拟的存在性相对,神民们应该是完全现实,游戏中“不存在”的代名词。

不过有一件事是很明确的,历史上记载的确是神民带领最初的黄金、白银一代制作第一批圣贤避难所,然后玛莎才经由这些“点”,在元素法典的支撑之下开沃恩德这个世界。

世界的成形是一个漫长的时间,最初的黄金与白银之民依托着避难所抵挡着“黄昏之龙”的进攻——一直到历史上记载的最后一个避难所通天之塔“Babel”被击破之前。

然后是黄金与白银的血脉散落大地的时代,也就是混沌之年的开端。

那之前之后的历史早已湮没在尘埃之中,黄金与白银的血脉也在无数个年代在大地上流浪之中几乎消失殆尽,但那些避难所的遗址却并没有完全湮灭。

就像布兰多在带领里登堡的难民逃难时进入过的那个骑士之王的妖精之乡一样,避难所的遗址广泛地存在于这个世界上。

有一些是半实质化的,比方说隐藏在空间与时间的夹缝之中,例如妖精乡。

有一些是完全幻想化的,比方说传说中存在于世界的顶点、牢不可破的最后堡垒——通天之塔“Babel”。

但也有一些最完全实质化的,这一类的大多数白银之民修筑的避难所。这一类避难所在战争中损毁得最为彻底,比方说钢铁平原完全沉入大地之下、符文矮人几乎全族尽灭。

而有一些却也剩下遗址,成为如今神圣的场所。就布兰多知道最著名的一个就是骑士团国的天堂之门。

但也有一些不为人知,比方说尘封之国,瓦尔哈拉。

但无论如何,这些避难所中有些其实并非空无一物,就像是考古一样,进入的人往往能在里面找到一些东西,这就是黄金之民的遗产与白银之民的遗产。

事实上布兰多手中的金苹果,就是黄金遗产的一种。

从品质上来说白银之民的遗产虽然要次一些,但效果也不会差到那里去。

想到这里,布兰多已经可以猜到,之前的地震完全有可能是高等圣物出土时引起的魔法共鸣导致的。魔眼宝石、寒铁矿,他心中几乎已经确认了这个任务在什么地方。

只是仅仅依靠白银之民的遗产似乎也不足以引起这么大的动静。

布兰多有些奇怪。

……