第三十七章 神奇的作弊

“哈哈,挑奖品,这个我喜欢。”

我只感觉眼前一花自己就被传送进了一个空荡荡的房间之内,估计这是用来发奖品的地方。我正准备询问为什么没看到奖品,前方的地面上就先升起了三个平台。

这三座平台都很普通,关键是台子上的东西到底有什么价值。我扫了一眼。第一座平台上的东西是一枚红色的小丸,看起来是某种药物。第二座平台上的东西是个更大的红色球体,初步判断为某不明生物的蛋,怀疑可能是奖励用的魔宠。第三个平台上的东西稍微特别一点,这里放着的居然是块形状很不规则的石头。

还没等我发问,系统提示音就先响了。“您好玩家紫日,现在你已经看到本系统给出的三项奖励了,请任选其中两项作为你的奖励。”

“我可以先问下这三个都是什么东西吗?”

“当然可以。以你的方向来看,最左边的平台上放置的红丸为经验增加药物,服用后可以提供一定量的经验值。以你现在的经验值需求量,可以一次性将你的等级提升到一千零五十级。”

五十级对一般玩家来说问题不大,可对我这种级别的人来说那基本上就是天地之别了,而且这枚药丸还是很难得的经验固定药物。说起来《零》中和经验值有关的药物一共有四种。

第一种是在现有基础上增加固定级别数的药物,我管这种叫晋级药物。这种药物不考虑你的当前级别,反正只要吃下去就加上药物指定的级别数,相对来说就是级别越高吃了越划算。但是我其实很讨厌这种药物,因为不管多少级你都不舍得吃,当你五百级时你会想要是等六百级再吃更划算,可等你到了六百级你又想等七百级再吃,最后就是一直捂在手里不舍得用。

第二种经验药物是锁定级别的晋级药物,这种药物也不考虑你的当前级别,但它不会乱加级,而是把你加到指定级别。如果你比指定级别低,不管低多少它都能把你的经验值补上来。如果你比指定级别高,那它不但不给你经验值,反而还会吸收经验值导致你降级到指定级别,总之这是一种很变态的药物。

第三种药物是经验翻倍药物,这种药物不直接增加经验值,而是在服用后一定时限内使你获得的经验值多出个额外增加部分。相对来说这种药物是四种药里最容易搞到的一种,毕竟它的功能相对来说不算太强。

第四种经验药物就是目前给出的这枚奖励药物,一种固定了经验值的经验药物。这种药物不给你增加固定级别,而是给你增加固定经验值。吃下这种药物其实很像是杀死了一只怪物,你能从中获得的经验值是固定的,具体能升几级得看你现在的级别升级需要多少经验。

理论上说这四种药物中第一种的威力最大,因为哪怕是只加一级的种类,被一个五千级的人吃了后果也会相当可怕,而第四种相对来说威力就弱的多。但我依然觉得第四种最好,就像之前我说的一样,第一种药物会害的你一直不敢吃,最后白白浪费掉,反倒是第四种能马上提升经验值,可以毫无顾虑的使用。

根据我的了解,目前能把我提升五十级的经验药物,其实际经验含量应该已经过万亿了,因为我现在就是要差不多二百多亿经验值才能升一级。听起来数字很大,其实也不算夸张,毕竟以我的级别去杀的高级怪物哪个经验值也不会低于一千万,砍一千个就有一百亿了,不算很麻烦。这样反过来想,那这五十级经验其实也不算什么了。

我在想问题的时候系统已经在解说第二件物品了。“中间的这个平台上放着的是生命核心,它的功能比较特殊。使用此物之前必须至少拥有一只魔宠,然后对魔宠使用此物才能生效。这件奖品将可以使该魔宠重新还原回魔宠蛋状态,然后魔宠主人有二十四小时时间为其寻找各种类型的生物与之融合,当二十四小时达到后该魔宠会立刻孵化并升级回到缩小前的经验级别,此后该魔宠将具备这二十四小时内融合的每种生物的一项特殊技能,且其自身生命形态也将发生晋级,但具体进化方向不变,仅是强化原有属性。”

这第二件物品听起来好像就是强化一只魔宠,中间还要各类生物用来融合。表面上看这个东西似乎不怎么样,其实依我看这才是真正有用的奖品。身为驯兽师系统的玩家,咱可不能不务正业,所以强化魔宠才是我应该走的发展路线。反正我可以选两件物品,不等系统解说第三件物品我就先喊了起来:“这个生命核心我要了。”

“确定需要的物品请自行取走。”

系统说完我赶紧跑过去把那枚红色的蛋抱了起来,然后听系统解说第三件物品。

“最后这个平台上放的是克石,属于特殊合成物品。其功能主要是融合武器或者防具,单这块克石只够融合一件物品,如果强行融合两件物品只会完全浪费其功能。”

“融合之后效果如何?”

“融合效果要根据融合物品是武器还是防具来确定,但基本情况其实都是一样的。归根结底克石的基本功能就是排斥与认定力量相反属性的力量,所以不管在防具还是武器上,真正发生的作用原理都是一样的。”

“排斥认定能量之相反能量是个什么功能啊?我还是没听明白。”

“根据先入为主原则,先和该克石接触的能量就是认定能量。以你个人为例,你的主要属性为邪恶黑暗属性,则不管你融合防具还是武器,最后的结果就是该物品具备了排斥光明属性的力量。但在这里根据你的融合物品功能不同会发生效果上的些微差别。如果融合的是防护用品,则你将具备抵抗光明能量的属性,如果你选择融合武器,则你将具备摧毁光明生物的能力。”

“摧毁光明生物?”我没明白系统的意思。

“就像用沾过圣水的祝福之剑砍吸血鬼一样的效果。”

系统这一解释我就明白了。游戏中的战斗虽然基本是按战斗数据来计算战斗结果的,但也存在一些别的特例计算方式,例如要害攻击和属性克制。像光明神殿就有一种祝福之剑,只要沾上高浓度的圣水就可以达到完全克制黑暗生物的效果。使用这种沾了圣水的祝福之剑攻击黑暗生物时除了计算一般伤害值之外还有一个属性效果,只要剑体一接触那只黑暗生物,接触点上就会立刻燃烧起来,如果能刺入对方身体就可以把对方整个烧成灰。使用这种剑,一个三百级的玩家可以轻松干掉一大群六百级的低级吸血鬼,因为对方只要被砍破点皮就会马上烧的连骨头渣子都剩不下。当然,系统也不会给出那么变态的能破坏平衡的武器。祝福之剑是光明圣殿的祭器,其主要功能并不是武器,而是祭祀用品。这种武器每次祝福之后只有四十八小时的使用时间,过期就得重新祝福,否则它就会变成一把普通武器,而光明圣殿是不会帮普通玩家三天两头祝福武器的,所以一般人想都不要想了。至于圣水,这东西产量倒是很可观,可惜能用在祝福之剑上的是只有未稀释之前的纯正圣水。那些拿出来卖给祭祀们使用的都是稀释过的,而纯正圣水的价格……反正一想到就会让你头皮发麻。总之祝福之剑威力无穷,但限制爆多,基本等于半残次品。