第八十四章 关底BOSS?不像(第2/4页)

当然,不是说我不会去接地图任务,只是我不会像他们这样顶着这样的损失去独立完成。要是我去做,必定首先想到一个办法减少投入,然后再把全国有头有脸的行会一起拉上,大家集资均摊这比投入。如果我们本身的实力够强,战斗过程中操作的好,做这样的任务我们不但不用赔钱,还能赚不少,反正不会搞的像普罗米修斯他们这么惨就对了。

普罗米修斯那边正因为我的赞赏而暗自得意,忽然就听我说道:“这就是那个任务岔道吧?”

“对对对,就是这个。”

此时的洞穴墙壁上并不是直接有一个岔道在那里让我们走,而是有一个造型很奇怪的小洞。这个洞的洞口成不规则三角形,大小比手机屏幕还要小一些,要不是任务卷轴上有明确的地点标注,十个人有十个都得错过去,因为它实在是太像墙壁上的普通岩坑了。

虽然到达了岔道口,但我们暂时还没办法进入,我们只能等其中一队分支队伍去完成他们的任务,然后这个门才能开。

普罗米修斯他们当初打了三天才打到这里,别的分支不用战斗,自然比他们快多了,所以他们当时到达时门早就开了。不过我这次不同,因为我们推进速度太快,以至于我们都到门口了,大门居然还没开。

“奇怪,我上次来的时候门明明已经开了啊。”普罗米修斯看着紧闭的石门,果然发出了疑问。

不等我回答,我们身边的一处石壁突然发出了轰的一声,然后自动往墙内缩了一截,跟着那块缩进去的石壁便整个向上升了起来,露出了一个有两米多宽,只有四五米深的小房间。

此时的这个房间内有三根火炬插在墙上,当大门打开时火炬便自动燃烧了起来。另外,除了三根火炬,墙壁上还挂着一把足有一米多长,厚达两寸的黄金钥匙。这个大家伙放在那里看起来像块小一号的盾牌多过钥匙,不过它确实就是钥匙。

普罗米修斯在进来之后立刻道:“这三根火炬中只有一根可以关闭保护钥匙的机关,但是每次的位置都不一样,我们必须得等另外一队人马找到有关这个东西的文献,然后才能知道扳动哪一根火把可以关闭机关。你的人才刚出去,估计等他们回来应该还要几个小时。”

我根本没听普罗米修斯说什么,直接就走到了左边一根火把旁边,将其向下一拉,然后顺时针转动了二十五度。只听咔哒一声,前方墙壁上挂着的黄金钥匙忽然向上升了一小截。

“好了,可以拿了。”我出声提醒普罗米修斯。

“啊?哦。”似乎才从睡梦中惊醒一般,普罗米修斯赶紧跑过去把钥匙抱了下来。虽然这玩意挺重的,但是游戏里的完家体能素质都不是现实中可比的。这黄金钥匙在现实中恐怕只能动用起重机或者插车才能移动它了,但是在这里,普罗米修斯一个人就可以把它带走了。当然,即便体能增加了很多,但跟一块小盾牌差不多大的黄金钥匙还是压的普罗米修斯不得不跟个大猩猩似的垂着胳膊一摇一晃的往外走。好在使用钥匙的位置距离放它的地方直线距离也就才两米多一点,估计要是距离超过五米,普罗米修斯就只能放弃了。

好不容易将钥匙弄出洞壁上的那个隐秘房间,普罗米修斯已经累的气喘吁吁了。看着他出来我便用心灵接触联络了另外一个分支队伍,然后告诉他们我们拿到钥匙了。对面表示明白后便切断了通讯,然后我们面前的石门便又降了下来。不过,当这个大门降下之后,旁边的墙壁上却是又打开了一个小洞。

这次的洞口比电脑显示器大不了多少,而且深度只有半米,显然不是给人走的。我走过去一只手从普罗米修斯手里提起了那把差点把他腰都压断了的钥匙,然后对准洞内的一个钥匙孔插了进去。

这柄钥匙实际上是个魔法钥匙,根本不需要转动。将钥匙插入后我便松手等在了一旁,大约过了一分钟,小洞的盖子便自动又合了起来,然后一根三角形的金属柱忽然从洞顶伸了出来。由于这东西的下部是岩石结构的,所以之前嵌在洞顶上根本看不出来,直到它伸出岩层我们才发现它。

我跳起来抓住那根三角形的金属柱,然后借着重力向下一拽,嚓的一声便将金属棒抽了出来。拿着金属棒走到之前洞壁上的三角形洞口旁边,然后将金属棒插进去并一推到底,伴随着一阵哗啦啦的链条转动声响起,我们明显感觉到了地面在剧烈震动,然后我们脚下的地面忽然开始向两侧移动,露出了一条向下的阶梯。这就是所谓的岔道了。

普罗米修斯看到地上的那个入口之后说道:“我们接了三次任务,这个洞口的任务每一次都不一样,而且之前的机关位置也都不是固定的。没想到你接第一遍任务的时候,居然和我们接第一遍任务时的位置完全相同。”

我点头道:“大概系统不希望你们用蛮力进入后面的任务关卡吧。毕竟这岩层也不算太厚,不管是用锤子和铁钎慢慢砸,还是用炸药爆破,只要找对对方,总是能弄开的。”

普罗米修斯点点头道:“我们当初也是这么分析的。”

我一边率先走下阶梯一边道:“好了,既然这次和你们第一次接的任务位置相同,之后的东西你可以提醒我一下吧?”

普罗米修斯点头道:“可惜后面也没什么可提醒的了。”

“为什么?”

“因为后面就只有一个迷宫,穿过去之后就是一段布满机关和怪物的通道,再穿过去就到了一个大厅。我们前三次全都卡在了那里。”

听到普罗米修斯的叙述我回头好奇的看了他一眼,然后问道:“大厅里有很多怪物吗?为什么三次都卡在了那里?”

“那倒不是。”普罗米修斯回答道:“大厅里确实有怪物,但是就一只两千两百级的BOSS。它会召唤小弟,但数量不太多,唯一麻烦的就是只要那怪物不死,它就可以不断的召唤,所以很难耗。”

“然后你们被它杀光了?”

“不,我们把它干掉了。”

听到这个回答我更好奇了。“你们把它干掉了?那你们怎么卡住的啊?”

“不知道。”普罗米修斯无奈的回答道:“我们干掉了那个怪物,但是无论如何也找不到下一步提示了。后来我们把整个大厅都挖了一遍,结果还是啥都没找到。”

听到普罗米修斯的话我忍不住开始思索了起来。很显然,普罗米修斯他们在任务的某个环节出了问题,不然不应该会出现这种被剧情卡住的情况。“你们确定前面的部分都没出问题吗?”