第二百二十章 放风筝,玩死你。(第2/5页)

正因为这种气氛上的不和谐,所以两边的指挥人员都明智的选择了让两个舰队不要靠近,大家就这么隔着一小段距离一起前进,反正到时候有了共同的敌人就不用再担心内部出问题了。

虽然冰封女妖和枪神都是很不错的领导者,但舰队方面的劣势也不是光靠管理就能弥补的。再说论指挥我们行会还从来没有输过谁呢。

“老大,现在就开始进行截击行动吗?”一小时之后我们行会的舰队终于完全从包夹状态之中脱离了出来,现在三方的舰队已经变成了三角形结构,我们行会的舰队在最前面,而俄罗斯人的舰队和圣枪盟的舰队则是在后面跟着,三支舰队中俄罗斯舰队和圣枪盟舰队之间的距离比较近,但是我们行会的舰队却是始终保持在双方射程之外,根本不给他们任何机会。

事实上海战之中如果己方战舰的速度不比对方慢的话,那么跑在前面是要略微占的便宜。可能很多人以为战舰的舰炮主要集中在前部,所以正面火力高于后方火力,因此跑在前面的一方因为始终是船尾对着敌方战舰,所以无法发挥最大火力优势,应该是吃亏的。

没错,单纯的以火力来说如果不能用侧舷对着敌人的话,那就是船头最好,因为舰艏不但火力更强,而且因为结构的问题,舰艏往往比船尾抗揍,更重要的是舰艏的尖锐外形被弹面很小,相比之下圆滚滚的屁股目标就大多了。但是,以上情况是建立在双方舰炮可以卯足了劲对撸的情况下,而实际上在口径相当的情况下这种条件往往不太可能发生。

跑在前面的一方向后开炮,炮弹向后飞的过程中对方战舰也在向前跑,这就意味着如果计算提前量的话,实际上就等于是增加了大炮的射程。而追击一方的炮弹飞出去之后因为对方的战舰和炮弹的飞行方向是一样的,因此弹丸必须要瞄准对方当前位置更前的位置发射,这样才有希望命中目标,也就是大炮的实际射程被缩短了。

这此消彼长之下就会产生一个射程差,从而在主炮基础射程对等的情况下占据射程优势。风筝战术就是要利用好这种射程差,当然如果你的大炮天生就比比人的大炮射程远很多,那就啥也不用说了,一字横阵摆开跟对方对轰就行了。反正他们射程不如你,进入敌人射程前你立刻转身跑就是了,等拉开距离转身接着打。

我们冰霜玫瑰盟的战舰在对抗俄罗斯和圣枪盟的舰队时就是这么个情况。

俄罗斯人的战舰航速更高,防御更强,火力也很夸张,而圣枪盟的战舰除了大炮的射程和精准之外几乎没有什么性能优势。但是,即便是双方之中能力较高的俄罗斯一方战舰也是在所有方面和我们的战舰都有巨大的差距。

航速方面俄罗斯人的舰队中速度最慢的战舰只有三十五节航速,而美国人最慢的战舰航速是三十三节。我们行会的战舰速度最慢的航速为四十节。这种速度差距决定了我们行会的战舰可以轻松的甩掉后方的追击者。当然,不管是美国人还是俄罗斯人都有很多快速战舰,这些船都能轻松跑到四十节以上的航速,个别甚至能达到四十五节的超高航速。但是,这有什么意义吗?

跑的快的都是小船,最慢的往往就是舰队里最大的那几艘船,而小船如果脱离编队冲上来,除了被我方主力舰依次点名之外根本不会有别的可能性。这些小船根本架不住我们这边的战舰几轮炮击。即便是脱离编队冲上来也是白忙活。

速度比不上,射程就更别说了。三方舰队之中射程最短的就是俄罗斯的战舰,他们的战舰最大射程一般在五十到五十五公里,但这个距离是最大射程,实际上超过三十公里就很难谈得上命中率了,基本上就是在瞎打。美国人的舰炮其实也不怎么出众,但是因为圣枪盟的火枪手可以进阶成为火炮手,所以他们拥有带技能的炮击人员,结果就是圣枪盟的舰炮普遍射程都在六十公里以上,而且四十公里之内都可以进行精确瞄准,这一点比俄罗斯人牛多了。

但是,即便是美国人的舰炮依然和我们没法比。本行会的舰炮射程基本上都可达百公里以上,在使用魔法增程弹的情况下更是可以直接打到两百公里以外的地方。并且,在有先导舰的情况下本行会的舰炮可以对任何射程内的目标进行精确打击。也就是说如果全部使用魔法增程弹配合先导舰的模式,我们完全可以在两百公里之外对美俄舰队进行精确打击。当然了,这个所谓的精确打击指的是正常炮击,不是说一发一个那种。实际上海战中只要命中率能达到五分之一已经算是精确打击了,毕竟海战和陆战不一样。比起稳定的地面,海水的上下起伏对精确度的影响很大,所以能做到五发一中其实就算是发挥很不错了。我们行会的战舰只要有先导舰在指挥,即便是隔着二百公里也能打出18%以上的命中率,而如果不用魔法增程弹,配合先导舰,一百公里到一百二十公里的射程区间命中率将高达30%,距离如果缩短到八十公里以内,命中率就能提高大55%,六十公里之内命中率85%,五十公里以内基本上可以保证全数命中,射失概率不超过5%。

如此可怕的射程优势就是我们不怕俄罗斯和美国人联合的原因,虽然能达到两百公里射程的舰炮只有各舰的主炮而已,但我们也不用打那么远啊。美国人的舰炮普遍射程在60公里以上,而前主炮的极限射程大约是70公里,所以我们打算在距离美国人60到80公里的这个距离上对他们进行炮击。虽然这个距离实际上已经位于美国人的舰炮覆盖范围内了,但是因为没有先导舰,游戏里又没有跑瞄雷达,所以他们的战舰在这种距离上基本上就是在盲打。在上下起伏的海面上使用舰炮的极限射程对着某个方向进行概念性射击,这要是能有1%的命中率就算他们人品坚挺了,所以我们压根就不在乎在这种射程上跟他们对撸,反正我们的战舰又不是纸糊的,真要拼命,我们冰霜玫瑰盟的战舰其实防护能力比他们强多了。

最后一个战舰重要的参数是火力强度。这个主要是主炮的强度,因为副炮都是自卫火力,这种远程炮战基本上都没机会用,所以能用的就是主炮。

俄罗斯方面使用的主炮都是加强型的大口径半魔法炮,也就是这种大炮的弹丸不完全是依靠火药助推的,他们会在炮管之中添加魔法阵从而起到加强炮弹威力和射程的作用。当然,因为这种大炮的制造比较麻烦,所以除了主炮,俄罗斯人是不会给气他副炮也装备半魔法炮的。