第57章 “物超所值”宣发研讨会(第3/3页)

但测评宣传不同。

这是专业媒体和专业游戏人,对于一款游戏的深度体验评价,通常来说都比较权威,很受玩家重视。

甚至可以说,如果一款游戏在各大测评网站中都拿下高分,那么它的销售量,绝对不会低。

“小李回头联系测评网站,让他们帮帮忙对恐鬼症进行测评,以我个人名义。”

严笙一挥手,采纳了这条意见。

接着继续问道:“还有吗?”

人作为群居动物,有时候缺的就是一只领头羊。

有了眼镜兄的建议开路,会议室很快就热闹了起来——

“我觉得可以用我们的官方号做一下斗音推广投放……”

“要不要让技术部配合一下,专门为恐鬼症做一个体感舱主题,包括界面样式呼吸灯之类的,购买游戏的玩家免费赠送?”

“晒时长抽奖能不能做?我们出一台体感舱做彩头……”

“这个不错啊,既给项目做宣发了,还给我们自己的产品做了波宣传……”

“或者这样……”

一时间,会议室中人声鼎沸,众人你一言我一语出谋划策。

八万块钱的富余量。

对于常规宣发手段来说,这点钱算不上什么。

但对于一个游戏平台,尤其还是艺游这种级别的平台来说,这钱简直是花不了的花。

毕竟!

作为华国最大的游戏平台之一,艺游不说在游戏圈手眼通天,也算是八面玲珑了!

各种资源人脉,数不胜数!

甚至有些宣发途径,严笙都不用掏钱,随口一说对方就会应下这个顺水人情!

一场“物超所值”的宣发,就此展开……