第253章 “狼类游戏”(第2/4页)

这里是个敌人的小据点。

原本,树哥都已经将据点中的人暗杀了将近三分之一了。

可却不料,一个小小的走位失误,让高点的哨兵发现了他的踪迹。

于是响锣一敲!

据点中的各方卫兵,便全都围了过来!

火星四溅之中,树哥左拼右挡,不断调整走位与敌人周旋。

叮叮当当的打铁声中,将一个个敌人斩杀于刀下。

一时间,场地之中是鲜血横飞,打铁的声音不绝于耳!

弹幕一片惊呼:

‘woc阿翠行啊阿翠!’

‘树哥不愧是太源火焰刀,有两下子’

‘小树苗出息了!’

‘这特么据点剿灭难度都快赶上BOSS战了’

‘卧槽!树哥快清完了!’

‘树哥牛逼!’

‘……’

随着弹幕上的议论和惊呼!

就见闪转腾挪的树哥又干掉了一名卫兵。

抬眼看去!

此时,整个场地之中就剩下一幢破旧小楼前的两名敌人了。

嗖嗖!

快步上前,就见树哥是越战越勇,竟然直直地冲上前去和破楼下的小卫兵主动拼刀!

叮!镗!镗!

一刀,加上两次完美弹反,锋利的刀刃瞬间捅进卫兵的脖子。

鲜血喷涌,树哥一甩长刀,将卫兵甩飞出去,接着一个灵巧的垫步!

嘭!

站在二楼上的火枪卫兵打出致命空枪,就听树哥一声冷哼:

“哼!就凭你?!”

说着话,手中钩锁挂住房檐,飞身上前三两刀便处决掉了这个烦人的火枪兵!

然而!

就在他跳下破楼,哼着小曲,刚刚走过破楼拐角,想要继续向前之时!

嗡——咚!!!

一柄大锤,竟突然在拐角后抡出,直接将树哥砸进了土里!

【死】

树哥直接被砸懵了!

直愣愣地看着那个一直躲在拐角后,手持木质大锤,足有两米多高的胖胖哥哥:

“……我他妈!”

回生!

垫步!

挥刀!

咚!咚!咚!

三连锤后,树哥看着面前的【死】字,彻底绷不住了——

……

“沃德发!发!发!发!”

一片欢声笑语之中!

电玩节的现场,众人看着现场体验直播画面中再次黑屏的pew,发出一片哄笑:

‘哈哈哈哈哈哈哈感觉我都会写【死】字了’

‘居然上来就被秒杀了’

‘这应该就是精英怪了吧?’

‘看这个难度应该是,甚至我感觉他都能称得上是BOSS了……’

‘的确,这个伤害真的太高了,一刀下去就是将近半条血’

‘一条血撑三刀,一个葫芦补差不多一刀的血量,算上回生,相当于只能失误八次’

‘嘶——这样算的话,真的好难啊……’

‘我甚至感觉pew能在半小时中将这个大将打过去,就已经非常厉害了……’

‘……’

不错!

此时此刻!

在黄金之风的展区之中!

主播pew正在和试玩版中第一个精英怪——武士大将河源田直盛——进行紧张又刺激的博弈拼刀!

小院空旷,周边围墙和破落院门围挡,像是专门为玩家和大将留出的竞技场。

pew手持武士刀,紧紧盯着大将,脚步缓缓迈动,与大将在场地之中展开二人转。

作为一名经验丰富的游戏主播,pew的天赋还是非常不错的。

虽然,这款游戏的设定和玩法对于几乎所有人来说,都是全新的体验,创新很大。

但是像pew这样的玩家,因为有着大量的游戏经验积累,适应速度还是比较快的。

而且。

在经过了现场实机演示和Sam的亲自讲解之后,pew也非常清楚,这款游戏的核心就是完美招架弹刀,就是让敌人的架势条崩溃破防。

所以,在这一路上,他都在刻意练习着弹刀。

“呼——”

体感舱中,pew深呼吸了一下:

“刚刚的初见是我的一时疏忽,这次,才是真真正正的较量!”

“献丑了——!!!”

深吸了一口气!

唰啦!

就见pew迈动脚步,一个箭步上前,主动向身着漆黑武士铠甲的大将杀去!

而大将看到pew冲了上来,也是一声厉喝,马步一扎,手中大刀抡动!

巨大的刀身与pew手中的利刃相撞!

镗!

一声金鸣,火花四射!

两人霎时间战在一处!

pew手中利刃刺扫点削,势如闪电!

大将手中长刀劈抡挡架,虎虎生风!

一声声金鸣之中,现场的观众们无不轻声哗然,大呼好看——

‘woooo!好帅!pew的攻击好凌厉!’

‘毕竟也是这么多年的游戏主播了,天赋还是很高的’

‘大将的架势好凶啊,压迫感真足……’

‘这个打铁的叮叮当当声音真是爱了,简直上头……’

‘整个展台就像是个铁匠铺一样,哈哈哈哈……’

‘嘶!不好!’

‘……’

正说着,随着人群中一名观众的惊呼。

突然之间,就见pew的UI上突然冒出了一个大大的醒目红色字体——

【危】

这个字体的出现,就代表敌人接下来的这段攻击是无法格挡的,只能暂且避其锋芒。

玩家可以选择垫步逃跑躲避。

当然,那只是下下之策。

因为在原本的设定中,一旦【危】出现,就代表着玩家们可以做出特殊应对动作,化解并破防敌人了。

而这一点,在玩家们初见大将时,游戏就已经给出了相应提示——

当敌人做出突刺攻击时,玩家可以选择进行【枪步踩刀】动作破防敌人。

当敌人做出下段攻击时,玩家可以选择进行【跳跃踩头】动作破防敌人。

这两种特殊反应动作一旦成功,都会很大程度增加敌人架势条的负累,从而更容易打出破防效果。

而除了“突刺”和“下段攻击”以外,还有一种敌方攻击,会让【危】字亮起,那就是“投技”。

这种【危】是无法反制的,玩家只能躲。

也就是说!

当你的眼前亮起【危】时,你就需要在极短的时间中,通过敌人的动作,判断出他究竟是“突刺”“扫腿”还是“投技”。

判断对了,战斗奖励丰厚,敌方加速破防。

判断不对嘛……

“突刺!”

就听pew一声惊叫,迎着大将便是一个跟身进步,想要踩住大将高高扬起的大刀!

说实话。

他也不知道自己究竟该做什么动作,他单纯就是随便猜了一个,毕竟在和杂兵的战斗过程中,他是没机会实践这种“体感QTE”的。