第513章 他的故事即将结束……(第2/3页)

对此,天天游报游戏测评总编许肖林,在测评专栏中如此分析评价道——

【相较于常规游戏将设计目光着重于主角不同,《致命公司》的可玩性,主要来源于游戏中千奇百怪,机制各不相同的敌对生物,】

【有循声攻击的巨犬,有捡拾物品的囤积虫,有尾随伺机发动攻击的小黑,有只能通过注视延缓行动的弹簧头,甚至还有仅能被追杀玩家才能看到的红衣小女孩……】

【当诸多不同机制的怪物,以随机形式出现在伸手不见五指的漆黑中时,游戏的意外性和混乱程度,也就显而易见了,】

【是的,《致命公司》从来都不是一款简单的游戏,】

【它‘简单’的粗糙游戏设计表象之下所蕴含的,是黄金之风对于游戏性超越时代的理解,】

【而这,却只是黄金之风在东津电玩节项目的空闲之余,仅凭三人在短短半个月内开发完成的项目,】

【或许从某种程度上来说,《致命公司》的制作难度,要远远小于《黑暗之魂》《使命召唤》等3S级大作,】

【但其游戏设计的巧思和妙想,却是难以再次复刻的灵光乍现。】

【天天游报评分:9.9/10】

【评语:大巧不工,一款简单而不简陋的巧思之作】

开分九点九!

一款制作成本仅七百万刀的作品!

却获得了天天游报总编专栏测评的待遇,以及9.9/10的评分!

要知道!

在过去的四年中,黄金之风虽然神作频出,但能够达到如此惊艳开分的作品,还是屈指可数的!

看一看先前黄金之风所出品的游戏中,开分9.9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召唤:现代战争!

哪一个拿出来都是投资上亿级别的大作!

而就在这一众“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》却以区区七百万的投资,跻身其中!

如此开分所带来的热度,丝毫不亚于当年《去月球》凭百万投资跻身“满分神作”所引发的讨论热潮!

甚至在之后一段时间中,玩家们都差点忘了黄金之风还要参加东津电玩节这个事情。

整个游戏圈都是一片对于《致命公司》的讨论热潮,各路主播的直播切片更是满天飞。

直到!

十月十五日这一天!

距离东津电玩节开幕,不多不少,仅剩一个月!

柯美拉发布了《寂静岭:升天》的首支预告片,同时,也是这部“全球首部互动式流媒体体感游戏”的正式预告!

“……短暂的狂欢只是药效有限的镇痛剂,真正的考验不是一部区区不足千万的小游戏能左右的……”

“是时候该回到正题了,GoldenWind……”

霓虹东津。

柯美拉总部。

随着中村政一胸有成竹地一摆手。

《寂静岭:升天》正式预告发布,拉开了宿命决战的帷幕。

……

迷雾。

灯影。

凄凉的小镇。

孤零零走过漆黑冗长街道的寂寥身影。

令人不安的小镇之中,女人牵着自己的孩子,行色匆匆,不时回头张望。

【你叫什么名字?】

画外音中,有人询问着女人,语气中充满了冷漠与例行公事。

与其说是询问,似乎更像是审问。

【阿斯特丽德·约翰逊】

【好的,第一个问题——你杀死了你的儿子吗?】

伴随浓重的雾气和沉重诡异的音乐。

女人和孩子的脚步,渐渐隐入了浓重的雾气之中。

天空降下阴霾,寂静岭经典的飞灰弥漫在深邃的大雾之中……

‘哇哦……还蛮有寂静岭的感觉的……’

随着正式版预告放出,闻讯前来观看的玩家们,也纷纷在弹幕之中展开讨论——

‘这个大雾和尘埃,有种寂静岭1的感觉了’

‘与其说是寂静岭1,倒不如说是源自PT’

‘的确,这个设定当初就是从Sam的PT企划案上扒下来的,柯美拉连续沿用了两部’

‘不过话说回来,其实现在来看,寂静岭1的质量也还算不错了,至少比那个重启要强’

‘你要这么比的话,那的确’

‘没办法嘛,当年寂静岭1对标的是PT和逃生,这俩游戏放现在也是T0级的恐怖游戏,寂静岭输得不冤’

‘你怎么不说寂静岭1的剧情有多抽象,杀人犯的洗白历程当年给多少人喂了坨大的?’

‘但愿这部的剧情能像个人,不要再搞那么抽象的剧情了’

‘至少这个预告片开场看起来……似乎的确挺像那么个事儿?’

‘难说,再看看吧……’

‘……’

而此刻,画面中随着【KOMINA】和【中村工作室】等LOGO的一并淡化隐去。

镜头视角,也缓缓从一个类似于小教堂的房间之中降下。

一个拉丁裔女人穿着波点衬衫,声音紧张又歉疚:

【我明明每件事都做对了】

【遵循着书上所指引的每一个字,每一刀的位置……】

【但……但我所看到的……却是一种全新的……我们未曾见过的……无法理解的东西……】

而随着女人的声音落下!

整个宣传片的节奏也骤然加快!

巨大的扭曲黑影掠过窗边,留下漆黑的阴翳。

浑身缠满了铁丝的怪物歪歪扭扭,从火中走出踉跄前行。

没有面容的漆黑怪物游荡在农场周围,没有头颅的怪犬穿梭在阴森的密林之间。

【梦境】【夹层】【瘟疫】【源头】……

一个又一个晦涩的词汇在不同人的口中说出,交织在一起。

最终!

一个金发女人和女儿相拥在沼沼浓雾之中:“我相信,你的身体里没有……”

紧接着视角一转,画面重新回到了宣传片最开始的男孩身上:

“那如果我有呢……”

【寂静岭:升天】

【11月15日】

【即将发售】

‘嘶——’

预告片到此结束。

但留给玩家们的恶寒,却久久萦绕。

倒不是说这个宣传片有多恐怖,多吓人,多惊悚。

而是从KOMINA的LOGO出来以后,整部宣传片的调性,让玩家们深感不安——

‘有一种……不祥的预感……’

‘开篇本来挺有味道的,怎么这视角一转,感觉有点奇怪了呢?’

‘知道为什么奇怪吗?因为——’

‘哈哈哈哈哈哈哈哈草!这个表情包太传神了!’

‘哦!对对对!的确!这正常人也太多了吧!有一种公司团建选在寂静岭的既视感!原本那种孤独和惊悚的感觉都没了!’

‘无妻图行(doge)’