第530章 大失所望!评分爆炸!年度灾难游戏!(第2/2页)

【如果说它是游戏,那么应该属于游戏的操作性和趣味性在哪里?】

【如果说它不是游戏,那么这满字缝里写着诈骗的通行证,又是出于怎样的心理被推出的?】

【实话讲,即便是在最后一分钟,我依然没有放弃做好准备,以便随时接手角色的控制权,】

【我跃跃欲试,我摩拳擦掌,我急不可耐,】

【然后,】

【我看了足足二十五分钟的粗糙动画。】

【当然,你也不能说它完全没有操作性,】

【至少,有不少QTE都是在莫名其妙的环境下猝不及防跳出来的,就像是周日早八点的闹铃,故意不让你安稳入眠,】

【还有那堪称PEGI3+级的益智游戏大合集,足以让你大呼一声真是一场酣畅淋漓的智力检测,】

【事实上,我很难对它做出一个准确的评价,】

【毕竟,它的存在,不仅如柯美拉之前所说的‘开创了一项全新的游戏形式’,更是刷新了我对于‘游戏’定义的认知。】

《寂静岭:升天》

天天游报抢先体验测评——1/10(非常差)

评分爆炸!漫天差评!

哦不!

准确地来讲,其实媒体们想要给出的,并不是单纯的“差评”。

毕竟,差评也是要有依据的。

就像是《咕噜》,那东西均分没眼看的根本原因是画面阴间,判定离奇,剧情稀烂,形式单调,流程又臭又长。

这些都是游戏的评判标准。

但《寂静岭:升天》呢?

媒体们完全就是满头问号,搞不懂柯美拉到底发了什么癫。

创新。

的确创新。

都快把人直接创死了。

中村政一的喉结上下耸动,目光一片茫然。

或许真如媒体测评所说——

从某种程度上来说,《寂静岭:升天》是真的做出了一些全新改变的。

只不过,如果它能够在播片的质量上再高一些,操作成分再高一些,小游戏解谜再有趣一些,玩家的选项再有用一些,对氪金说不的勇气再高一些,整体工业水平和体感营造再沉浸一些……

只要再多多提高一些。

评价或许不会像如今一样惨绝人寰。

但他又有什么好办法呢?

工业质量需要技术支持,可他们只有自研的柯美拉引擎。

操作解谜需要时间打磨,可他们上层的威望迪作为投资人,是不允许慢工出细活的。

对氪金说不的勇气需要充足的盈利做底气,可经历过几番折腾甚至裁员的他们,早已元气大伤。

如今。

尽管东津电玩节才开幕短短一天。

但这场与黄金之风的决战,却似乎已经胜负已决了。

想到这,中村政一不由得想要叹口气。

然而。

还不等他这口叹出去!

笃笃笃——

办公室的门,被人敲响了。

咔哒。

随着大门打开,高杉勋的身影,出现在了门口。

手中还拿着一张纸。

……