第559章 崩盘!解体!清算!最后的出路!

没错。

在这万字释疑长文的最后,云威甚至还搞了一部“终极预告”出来。

虽然早在E3开展前,他们已经发布过所谓的“终极预告”了。

但宣传营销这个东西嘛,就像是临睡前的“最后一局”一样。

局中局之最后一局。

虽然说起来很滑稽。

但事实上却的确效果拔群。

很快!

云威官推下的评论区风向就发生了转变——

‘一个初期的小样险些毁了一款足以改变世界的游戏,还好我选择相信’

‘释疑来的太及时了!原来只是想偷懒摸个鱼而已,这次就姑且原谅你啦!(狗头)’

‘一场偷懒险些引发的诈骗血案(滑稽)’

‘嘶——这样说来的话,这游戏好像就更厉害啊!初期小样都能达到这样的水平吗?(惊)(惊)(惊)’

‘如果是第一支先导预告期间的demo,那这个质量的确令人发指’

‘你们懂什么!这叫无形装逼!前期小样都已经有这个质量了,正式发售什么质量你敢想?’

‘的确,看似道歉,实则秀肌肉,心理学这方面算是让云威玩明白了’

‘我就说底蕴深厚的顶尖游戏大厂不该犯这种错误吧!浩劫前夕牛逼!已经预购了!坐等正式发售!’

‘原本还在犹豫要不要预购,这下稳了,支付!’

‘看起来是真痛定思痛,准备重新崛起了’

‘大厂底蕴还是有的,能重拾这份对游戏的态度值得肯定,预购了’

‘我也预购了,反正COD是限时独占,以后再补吧……’

‘预购走起……’

‘……’

长文!卖惨!终极预告!

一套丝滑的公关小连招!

俗套吗?

俗套。

好用吗?

好用。

就这样!

随着云威的这一轮公关手段砸下,原本已经快要被揭穿的骗局,竟然再一次得到了喘息的机会。

而且,整体的预售态势,甚至比之前的预期还要更好。

毕竟,云威这一次的道歉实在太过诚挚了,再加上随后的终极预告,效果拉满。

一时间,预购不断。

短短二十四个小时下去,《浩劫前夕》的全球预售套数,就已经突破了两百万套。

消息一出,威望迪自然是无比高兴,赞许连连。

而考尼克这边,也暂时松了一口气。

当然了!

除了考尼克以外,同时跟着偷偷松了口气的,还有沈妙妙——

太险了!

沈妙妙现在一想起来昨天的节奏,还是一阵后怕。

好悬啊家人们。

《浩劫前夕》好悬就把自己活活作死了。

明明是王炸级的开局,却在E3大展上做出了那样的表现。

好在是反应及时,在舆论哗然的短短两个小时之内,云威就迅速控制住了局势。

要不然,她那三百亿的单子也别想了。

当场就是一个还没开始就结束了。

沈妙妙在心中祈祷着云威不要再给她上强度了。

好容易有个稳亏五十倍的项目,你就让我好好赚一笔吧。

至于之后嘛!

之后……

……

“……我们又该怎么办呢?”

翌日!

云威总裁办公室!

考尼克坐在老板椅上,皱着眉问对面的伊索,满脸苦相。

虽然如今来看,他们暂时稳住了局面,甚至从某种程度上来说,还实现了市值的反增长。

可问题是——

接下来呢?

如今已经是E3大展开幕的第二天了。

整个E3将会持续五天。

也就是说,他们公关小作文的“药效”,充其量就只能顶五天。

考尼克就是再不懂游戏,用脚后跟想也能想到——五天的时间,根本改变不了他们游戏质量不合格的事实。

一旦游戏正式发售!

照样还是暴死!

甚至,因为他们一次又一次的掩盖,之后的爆炸只会越来越剧烈!

现在该怎么办呢?

或者说。

如今还能怎么拖呢?

“无他,跳票。”

对此,游戏制作经验丰富的伊索,精准地给出了最优解。

你都明知道自己做不出来,只有空画大饼的本事了,还非硬着头皮发售游戏干嘛?

跳票啊!

既然如何掩盖也无济于事了,倒不如直接耍无赖,继续扯个谎,宣布游戏延期发售!

理由嘛,也很好找——

“尽管我们已经非常努力地想要在规定时间内,将游戏制作完善,”

伊索说道:

“但是如此庞大的工作量,即便是对于我们来说,也依旧不是一件容易的事情,”

“所以,为了能够让游戏尽可能的完善,功能尽可能地齐全,表现尽可能地达到我们预期的标准,”

“跳票是在所难免的。”

嘶——!!!

闻言。

考尼克不由得双眼一亮。

这个办法好啊!

伊索果然是经验丰富,这么多年的顶尖工作室总监没有白做。

对于游戏制作过程中的各种花招,可谓是了如指掌,用起来也如臂使指。

这个时候宣布跳票,真是再合适不过了。

因为本身他们就已经在昨天的释疑长文中,提起了游戏制作的工作量庞大,工期紧张。

甚至连E3大展这么重要的一个宣传契机,他们都没有时间制作一段完整的试玩demo,只能用开发初期的小样当试玩。

所以如今宣布跳票,倒也算是在情理之中了。

只要稍加运营,绝对能让玩家们相信,甚至还能再拉起一波不小的预购热情!

“啧,好主意,好主意啊……”

考尼克连连颔首,对伊索的提议深表赞成。

可问题是——

跳多久呢?

对于考尼克来说,自然是跳的越久越好。

最好是像咕噜一样,将这个项目永远搁置下去,从此以后再不重启。

不过他也知道,这是不可能的。

且不说如今《浩劫前夕》已经预售出去了两百多万份,不发售的话,玩家那一关他们过不去。

光是威望迪方面的压力,就足以逼得他们不得不硬着头皮发游戏。

毕竟!

目前来看,这个项目就是个摇钱树!

而且!

云威在这个项目上的投资,如今已足有十亿刀以上!

公司大小中坚项目组的全体投入,从本质上就极大拉高了项目成本。

再加上这一轮又一轮的大肆宣发赢销。

《浩劫前夕》项目,已经成为云威历史以来最烧钱的游戏之一了。

到时候威望迪高层只需要一句话——【一个前景如此广阔,市场受欢迎度如此之高的项目,你们迟迟拖着不发售是什么意思】——就足以让他哑口无言。