第1018章 忽悠

EA是游戏届界的一霸,喜欢凭自己强大的财力收购知名游戏工作室。不过在EA收购之后,这些工作室往往会被玩黄,然后项目砍掉,工作室解散。因此,很多游戏玩家对EA非常不满,甚至恨得咬牙切齿。

现在突然听到EA被收购,众多的游戏玩家自然是拍手称快,甚至在网络上兴奋地高喊:“EA你也有今天啊!”甚至有网友到张然的Fly帐号下留言:“只要世纪巅峰在收购EA后把它解散,我就终生是世纪巅峰的粉丝!”

有网友写了则冷笑:“EA:张然,你为什么要解散我?张然:我只是收购你,没有要解散你!EA:在我的字典中,收购就是解散。”不到一个小时,这则笑话就获得了超过十万的转发。

各路媒体和专家也纷纷发表文章,从各个角度分析这次收购。

《洛杉矶时报》认为,影视和游戏向来不分家,好莱坞六大电影公司都有自己的游戏部门。世纪巅峰最近几年在影视圈呼风唤雨,却一直没有涉足游戏领域,收购EA,世纪巅峰不但补齐了短板,还一举成为游戏行业的领跑者。对EA来说也是重大利好。EA一直想打开中国市场,但始终没有成功。现在有了世纪巅峰在中国庞大的用户资源以及强大的运营能力,EA能够顺利打开中国市场。

《华尔街日报》认为,世纪巅峰将未来压在了VR上,而VR的发展不光需要出色的硬件,还需要高质量的内容。世纪巅峰收购EA,很可能是在布局VR内容。

到了中午,世纪巅峰收购EA已经成为世界性的热门话题,央视《新闻30分》也用一分钟的时间来播报这条新闻。

在央视新闻里,一位专家侃侃而谈:“世纪巅峰收购EA突显出中国文化产业发展的强大实力。近年来,为增强国家的软实力,中国对国内文化产业进行了大量投资,并致力于向海外展示中国文化,使之与不断提升的经济和外交地位相匹配。”

世纪巅峰基本上每年都会进行收购,中国网民对此早就见怪不怪了。在很多人看来,世纪巅峰进行收购不是新闻,要是哪一年不收购了,那才是新闻。所以,大家对世纪巅峰的这次收购表现得比较淡定,唯一比较激动的游戏迷。

中国游戏迷跟国外游戏迷一样,对EA也是恨得咬牙切齿。很多人都说EA是美国腾讯,是业界毒瘤。现在听到张然收购EA,中国游戏迷纷纷表示大仇得报:“西木头发来贺电,大仇得报!”

“牛蛙发来贺电,大仇得报!”

“Maxis发来贺电,大仇得报复!”

“Danger Close发来贺电,大仇得报!”

……

游戏迷的这个反应让很多网友看不懂,就问:“西木头、牛蛙是什么梗?”

有人解释道:“这些都是被EA解散的游戏工作室,西木头是开发《命令与征服》、《红色警戒》的工作室,牛蛙工作室开发了《主题医院》、《上帝也疯狂》,以及《地下城守护者》等经典游戏,Maxis是开发《模拟人生》、《模拟城市》和《孢子》的工作室……”

《红色警戒》在中国影响深远,甚至可以说是很多80后、90后的青春。现在听到EA收购《红色警戒》团队后,砍掉了游戏,还把团结解散了,无数网友立马就暴走了。

“窝草!难怪看不到《红色警戒》续集,原来被解散了啊!狗日的EA,还我红警!”

“本来不懂大家对EA的仇恨点在哪,但听到它竟然把《红警》关闭了,我立马暴走了!”

“窝草,原来《红警》的工作室关闭了,我说怎么一直不出续集呢!”

除了痛骂EA之外,还有不少网友到张然的微博下留言希望世纪巅峰重启《红色警戒》,开发《红色警戒》的续作。还有不少人建议,续作要加上中国,要加上J20,要加上59,总之,中国要像《共和国之辉》那么牛逼。

国内媒体对世纪巅峰进军游戏领域没有感到意外,国内的互联网巨头,就没有不涉足游戏领域的。马云曾信誓旦旦的表示饿死也不做游戏,但就在今年年初,阿里巴巴也开始进军手游领域。世纪巅峰本来就是影视娱乐公司,不进军游戏领域才显得奇怪。世纪巅峰在游戏领域储备不足,直接收购海外优秀的游戏公司,是最便捷的方法。

《新晶报》、《南方都市报》等张黑媒体则利用这个机会痛批张然,表示张然和世纪巅峰缺乏社会责任感,现在很多青少年沉迷无法自拔,严重影响了学业。现在世纪巅峰竟然要把这么多游戏引进中国,简直是在向青少年投毒。

在正式宣布收购EA两天后,世纪巅峰在北平召开了一场发布会。参加这场发布会的,除了张然、吴瑞德,世纪巅峰的高层,还有EA的高管。世纪巅峰搞这次发布会,最重要的目的就是告诉大家世纪巅峰收EA是在布局VR内容,他们希望吸引更多的人参与到VR产业中来,共同推动整个VR产业向前发展。

VR产业刚刚起步,不光硬件存在问题,内容也特别匮乏。现在VR被得炒特别热,很多公司都进军VR领域,但这些公司大多将目光投向了VR硬件,做内容的很少。

可你拥有再好的硬件,没有可供体验的内容,有什么意义呢?很可能出现这样的局面,很多人买了VR眼镜,但没有好玩的内容,在体验一两次之后,就将VR眼镜扔在墙角吃灰。如果是这样,那么现在的这股VR风潮很快会过去。VR产业要想真正做起来,就必须有足够优秀的内容,吸引大家一次又一次的戴上VR眼镜。

在这种情况下,张然和世纪巅峰的选择是,自己站出来带头做内容,做VR电影,也做VR游戏,从而吸引更多制作者参与进来,吸引更多的人拍VR电影,制作VR游戏,为用户提供更多更好的内容。让用户在购买VR之后,有精彩的电影看,有好玩的游戏玩。

在影视领域,世纪巅峰有奈飞这个平台;收购了EA后,又掌握了游戏平台橘子平台。张然希望像谷歌将众多的开发者吸引到安卓平台那样,将众多的影视和游戏制作者吸引到奈飞和橘子平台,逐渐建立起VR生态系统。

只要世纪巅峰的生态系统能建立起来,等到VR时代真正到来,世纪巅峰就能够实现弯道超车,超越苹果和谷歌,成为VR时代的霸主!

上午十点,新闻发布会正式开始。首先是吴瑞德上台讲话,他在讲话中透露了两点,一个就是EA将大力拓展中国市场,积极促成橘子平台在中国上线、推广及游戏产品的引进;第二个是,EA将开发一系列的VR游戏和应用。

EA首席执行官安德鲁·威尔森表示,非常荣幸成为世纪巅峰的一员,与世纪巅峰一起将EA打造成全新的顶级游戏公司。全世界特别是中国,对高品质游戏内容的需求日益增长,我们已蓄势待发,将为全球观众提供更好的内容和体验。