第251章 丧尸文化(第2/2页)

那么丧尸是如何发展成为现在的形象呢?资料中也有相关的叙述,后来有人在丧尸身上加入了一点来自于狂犬病病毒的灵感。

于是,现代丧尸诞生了:病毒、传染、攻击性、无理智、以及死亡。

真正意义上的现代流行文化中的丧尸形象由此诞生,并于1968年乔治·A·罗梅罗导演的电影《活死人之夜》中完成了它的广泛传播,丧尸不再是单纯呆板地受人控制的苦力形象,反而变成了不生不死、肢体腐烂、撕咬活人的恐怖形象。

乔治·A·罗梅罗也成为了名副其实的现代丧尸片之父,他的“活死人系列三部曲”,不仅针砭时弊,颇具鲜明的时代特征,还有着血腥暴力、令人大开眼界丧尸场面,影响了其后不计其数的丧尸电影,也为后来的丧尸文化奠定了几个通用的发展,堪称丧尸界的“机器人三大定律”,并沿用至今。

所以丧尸电影的套路一般都比较相似,首先是原因不明的因素让死人“起死回生”,成为丧尸,丧尸本身没有任何意识和思考能力,依靠本能活动,而其唯一本性便是啃食人肉。

其次,丧尸会被感染,被丧尸咬到的人,死后会迅速变成丧尸。

最后,丧尸处于不生不死的状态,所以不管如何去伤害他的肉体,丧尸还是会继续的活动下去,唯一让其失去行动能力的方法是爆头,这让很多丧尸电影都看起来血脉喷张,爆头带来的快感简直无与伦比,大部分丧尸电影都是一场爆头的盛宴。

丧尸电影除了惊悚的自带属性之外,还往往带有末日、灾难等属性,所以丧尸电影的重点往往不是丧尸,而是出处于极端环境下的人类,他们如何抉择,是互相依靠互相帮助,还是为了自己生存残杀同类……

马修读过这些资料,最大的感觉就是,如果真要出现丧尸爆发的可能,最不幸的不是变成丧尸,而是幸存下来的人类,幸存者才是真正的行尸走肉。

这种有规律的生活持续了一周之后,距离凯拉·奈特莉前往英国越来越近,马修和凯拉·奈特莉这对临时情侣,也到了该分手的时候。