第680章 饥饿游戏(第2/2页)

接下来的拍摄开始碎片化,都是些两三秒钟的短镜头,同样是用来展示马修的领导能力和强悍的个人武力。

虽然人数较少,但这些普通的恐怖分子,根本不是精锐小队的对手。

不过,这场战斗的结局注定了是以公爵小分队的失利而结束,在约翰的小队迂回成功,即将全歼恐怖分子的时候,一支数量更多的恐怖分子队伍在男爵夫人的指挥下突然杀出,改变了整个战局。

这场战斗戏拍摄了足足四天,才到了收尾阶段。

最后的收尾戏份中,马修努力想要将整个小队重新集结,但面对数量和武器装备全面占优的敌人,根本无力回天。

“他非常出色,不是吗?”

片场外围,来自派拉蒙影业的制片人洛伦佐·博纳文图拉对孩之宝的CEO布莱恩·戈德诺说道,“身手、演技、专业素养和敬业程度,都是这个圈内最好的人之一。”

布莱恩·戈德诺却说道,“好像演技不是吧?”

洛伦佐·博纳文图拉笑了笑,“布莱恩,别纠缠这点了。”他指了指手持匕首放倒一个眼镜蛇士兵的马修,说道,“我知道,你对马修要求修改剧本,以他的角色作为绝对主角的做法不满,但你想过没有,他的戏份突出能带来多少好处?”

布莱恩·戈德诺没有说话。

“《全民超人汉考克》那种故事混论,逻辑不通的大烂片都能大卖,为什么?”洛伦佐·博纳文图拉也不需要布莱恩·戈德诺回答,直接说道,“就因为男主角是马修·霍纳!”

他强调道,“这么说吧,哪怕故事比《全民超人汉考克》还烂,马修·霍纳主演的片子也能大卖!只要他这个人出现在银幕上,就能吸引数以百万甚至千万计的观众买票,连带着让作品产生巨大的影响力。”

“但是……”布莱恩·戈德诺还是说道,“过于强调杜克这个角色,不利于我们的周边产品销售。”

洛伦佐·博纳文图拉摆了摆手,“我们要打造的是一整个系列,马修能为第一部带来成功,我们才有系列化的可能。”

布莱恩·戈德诺没有再说什么。

一天的拍摄结束,马修在保镖们的护卫下返回霍纳庄园,不过晚上他并不空闲,需要处理其他方面的工作,比如《暮光之城》和《速度与激情4》的进展,比如一些邮件。

在贝拉·安德森发来的一份邮件上,他看到了《饥饿游戏》这个名字。