第40章 规则之力(第2/2页)

木之奥义之所以位列第一,完全是因为炼化并且融合了木之相本源的关系,空之奥义位列第二,则是因为造化秘境之内的参悟,金之奥义第三,是因为楚暮之前以金之奥义为主,风之奥义第四,则是因为风之奥义是楚暮最先接触的天地之力。

若是不去思考,自然是选择木之奥义作为第一种蜕变为规则之力的力量,楚暮相信,肯定会很快很快,甚至在一天之内就完成蜕变。

但深入思考,那样的选择是错误的。

假设他选择木之奥义蜕变,时间暂且设定为一天,那么第二种奥义的蜕变,就不是五天,而是更多天,五倍只是一种正常情况下的理论上的递增倍数,实际的增幅与奥义本身有关系。

比方第一种奥义是木之奥义,而第二种奥义是空之奥义,那么之间的倍数增幅,不仅五倍,甚至达到可能五十倍。

思维转动,迅速的计算分析利弊,最终楚暮决定,先令空之奥义蜕变为空之规则。

这么选择,有他的道理。

第一:空之奥义是十种奥义之中最玄奥最困难的,若不作为第一选择,往后的蜕变难度会至少五倍五倍的递增,如果放到后面去,估计蜕变为规则之力,就变得遥遥无期了,再者辅助空之奥义蜕变的灵药灵丹,实在是太少,并且十分珍贵。

第二:不管怎么说,楚暮都无法在短时间内,让大部分的奥义之力蜕变为规则之力,因此必须进行最优化的选择,当然要以已经有剑技的奥义为主,并且威力越强越好。

雷云风暴,破云见青天,惊虹,不动如山,破云闪,空之痕,五相五轮剑!

毫无疑问,五品剑技五相五轮剑的威力最为强大,空之痕次之,但五相五轮剑只是初创,一个雏形,还无法运用于真正的战斗中,而且必须让五种奥义之力全部蜕变为规则之力,再花费一些时间去掌握这一招剑技,使之从人阶提升到低阶,之后再完善,所需要花费的时间,无法计算。

空之痕只需要空之奥义,蜕变为也只需要空之规则,难度高,但相信比五相五轮剑简单。

第一个规则,便选择为空之规则。