第1章 杀戮王殿(第2/2页)

楚暮大体上看了一下,发现万古境功法类兑换所需要的杀戮值从1000点到10000点之间,而绝世境功法类兑换所需要的杀戮值则以10000点起步到100000点,至于大帝境的修炼功法,则是从100000点起步到1000000点,竟然也有主宰境的功法,起步1000000点杀戮值,最高10000000点杀戮值。

也就是说,如果心中打算兑换主宰境功法的话,按照每天战斗异常计算,就必须每日一场战斗都获胜,连续几百年的时间甚至两千多年的时间。

对于强大的修炼者来说,几十年或者几百年根本就不算什么,但几千年就不同了。

不过总的来说,花费几百年的时间或者几千年的时间可以得到主宰境的修炼功法,在很多人看来,无疑是一件很划算的事情,问题是,谁可以保证自己每一天的战斗都获胜。

或许,连胜一百天一千天不难,但一万天呢?十万天呢?百万天呢?

输赢之下,时间无疑会被加长不少,而这只是假设,真实的情况却是循环战斗,楚暮可不知道杀戮王殿到底有多少人在等着循环,有可能循环一次下来就是好多天,时间无疑更漫长。

另外还有一点,就算是兑换到功法,能否修炼成也是一个问题,就算是可以练成,需要的时间还是一个问题。

修炼主宰境的功法并不代表可以成就主宰,当然,强大的功法往往可以让人在同样的境界具备更强大的实力,只不过,天赋不足的人根本就别想练成。

看完修炼功法之后,楚暮又点开了剑法一大类。

剑法也有按照层次的高低进行划分,还有分为攻击防御等等,甚至可以再详细到剑法的一些特征,剑法的兑换和功法的兑换差不多。

大体上看了一下剑法,楚暮又分别点开了晶石一类、丹药一类、宝物一类。

晶石就是元晶和法则结晶以及天地之力精华等等,丹药则是各种各样的丹药,提升修为的辅助修炼的疗伤的应有尽有,十分丰富。

最后的宝物,则算是最为复杂的一项,比如灵药,归入宝物之类,比如金属矿石,也归入宝物之类,还有一些秘宝,也归入宝物之类,十分丰富。

大体上查看一遍之后,楚暮便收回目光,他知道,就算是现在看中什么东西,也无法取得,因为他的杀戮值是-100点。