第214章 NPC(第2/2页)

邵佑说,季寒川离开海城后,海城开始了第一轮游戏。

所有未被“游戏”污染的人都被囊括其中,最终通关者十不存一。活着的人成为玩家,进入下一轮;死去的成为NPC,一次次重复既定命运。

至于邵佑。他和其他早已被污染、吞没的人一起,成为游戏生物。

而在第一轮游戏之后,玩家们离开当前场地,“游戏”进行复盘,并且从海城的过往与未来之中拆出无数小场景,搭建成新的场地。季寒川经历过的“海城一中”是其中之一,而邵佑被“游戏”分配过去,成为关底的“祂”。

这些被拆分出的游戏里,NPC同样是那些在第一轮中死去的人。他们不止失去了“当下”,也和整个世界一样,失去未来与过往。

在能与季寒川联络之后,邵佑发觉,自己能从寒川斩杀的游戏生物身上汲取能量。

通过宁宁。

这条传输线很脆弱,但一场场积累下来,邵佑还是慢慢成长。他试着突破一个个游戏场地之间的壁垒,去其他时间、也是其他游戏场地中的“自己”身上。

然后成功了。

邵佑由此认识到,不是所有场地都会被一次次重启。他曾与季寒川开玩笑,说“游戏”好像也懂得绩效考核。如果一个场地产出的恐惧、绝望太少,那这个场地就会被永久关闭。

所以季寒川清楚、明确地知道:NPC也是人。

他有时候会想,如果自己与邵佑的这场旅途真的有尽头,“游戏”在未来某一天离开地球,混乱的时空恢复。到那时候,经历过无数苦难的玩家、一遍遍重复绝望与死亡的NPC,他们真的可以重回正常生活吗?

只是这些毕竟还是太遥远了。

身边苦难太多,有时候季寒川会有意警告自己,不要想太远的事,先解决当下的麻烦。

面对谷老师,季寒川的考虑是:作为“人”,NPC拥有人性上的所有优点、缺点。甚至因为他们只有本轮记忆,所以这些优缺点会更加“人性化”,不像玩家,容易偏向某个极端。不管是像诺亚方舟成员那样圣母过头,还是直接上手搞事、唯恐天下不乱。

现状很明显,完全是按照季寒川、吕和韵的推断在走。今晚拿鸡鸭猪羊祭山神,一定不会有用。村民们愈加狂热,一定会有人提出用上碎尸。以“游戏”出题角度判断,碎尸可能会起一点作用,像是驴子面前的胡萝卜,勾引村民们,让村民对玩家举起屠刀。

吕和韵之前猜,第六天晚上,村民们会对玩家动手。

季寒川的想法也差不多。

嗯,村子里布局奇特,倒是很适合打游击战。

他扪心自问:我现在告诉其他人,这么一来,今晚玩家们肯定会各自找借口不在村长家睡,这对心里有鬼的村长来说,几乎等同于撕破脸。玩家之间倒是有默契,能走到这一步,再蠢也知道演戏。村长鼻子前面吊着胡萝卜,或许能容忍一天、两天,心怀侥幸,觉得玩家们并未发现箱子里的尸体。

但谷老师呢?

季寒川觉得,恐怕谷老师自己都没察觉,他已经在下意识躲避刚刚一起出去的其他人了。

联想他们在外经历的事,季寒川认为,谷老师的心里承受能力应该不太好。

他大约没法在村长面前撑住、不说漏嘴。

所以为了让大多数玩家活下来、也为了让谷老师自己活下来,还是把“和村长沟通”的任务全权交给其他玩家们吧。

电光石火间,季寒川脑海里飘过这些念头。

他侧头看齐建明。

齐建明不明所以。但他还是会意,抬手,直接从背后敲晕谷老师。

倒下去的瞬间,谷老师眼睛睁大。他察觉到了颈上疼痛,可是已经没有力气转头,分辨自己究竟经历了什么。