5.侦探与佐酷(第5/5页)

“这么说,”伊斯多道,“你在利用我。”

“还用说么。我们玩的游戏就是这个,资源最优配置可不是开玩笑的。我们要做对彼此最有利的事,游戏的本质就是这个,我们不可能做别的。就眼下而言,稍微反叛就是最优选择。”

“那么这就不是真的反叛,对吧?”

“哦,得了吧,”她说,“你自己不也总这么干吗?而且很内行呢。你以为自己为什么跟我在一起?因为我是一道谜题。因为我不像他们,很容易被你解开。我见过你跟人交谈的样子,你跟他们说的那些话,并不是你真心的感受,只是你推理出的东西。别想让我相信对你来说这不是游戏。”

“不只是游戏。”伊斯多道,“我今天差点送命,有个姑娘残忍地杀害了自己的父亲。这类事情总在发生,也总得有人解开真相。”

“解开真相事情就变好了?”

“对我来说就是如此,”伊斯多轻声道,“你知道的。”

“对,我知道。而我认为其他人也应该知道。你做得很好,应该有人为你计分。所以我邀请了阿德里安,让他可以避开那荒唐的隔弗罗跟你交谈。他会让你出名。”

“琵可茜,那样不好。我会惹上许多麻烦。你以为你能决定我需要什么吗?我并不属于你的佐酷,这种做法对我行不通。”

“没错,对你行不通。”琵可茜说,“如果是对我的佐酷,我这么做是因为我别无选择,只能这么做。”她碰碰她的佐酷宝石,它嵌在她喉咙下方、锁骨交汇之处,“而对你,我这么做是因为我想这么做。”

他心底某个地方知道她在撒谎,可不知为什么,他并不介意。他还是吻了她。

“你知道,”她说,“打赌确实是你输了。来,我要给你看样东西。”

琵可茜拉起他的手,领他来到一扇朴素的房门前,一秒钟之前这扇门还不存在。他们走进门里,缠结电弧在身后再次闪耀。

门里门外是两个世界,让他不由得产生了片刻的时空断续之感。

门里是一片类似山洞的巨大空间,装满各种体积的黑色方块,从一立方米到一栋房子大小,堆得老高。天花板在很远很远之外,跟墙壁、地板一样,都是白色,闪着微弱的冷光。在这光线底下,连琵可茜都显得十分苍白。

伊斯多问:“我们在哪儿?”他的声音引起了诡异的回声。

“你知道我们是贪财之徒,对吧?我们到处劫掠。喏,这就是我们存放财宝的地方。”琵可茜松开他的手,跑上前去碰了碰一个方块,方块立刻闪成透明状。里面是一头发光的怪异野兽,仿佛长羽毛的蛇,它被困在光的笼子里,在空中打旋。一个飘浮的临时简版泡泡告诉他这是一条兰屯虫,在虚无空间内较为原始的虚拟边区捕获,又被赋予了物质形态。

琵可茜大笑道:“基本上你能在这儿找到一切。”她转身到处摸摸,“来吧,咱们来探险。”

这里有玻璃蛋、古老的钟表、来自旧地球的糖果。在一块体积较大的方块里,伊斯多找到了一架古老的太空飞船,模样活像巨人脏兮兮的臼齿,白色陶瓷表面沾染了棕色的污渍。琵可茜打开一个装满舞台服装的方块,哈哈笑着把一顶礼帽摁到伊斯多脑袋上。

伊斯多问:“我们来这儿,会不会有人不高兴?”

“别担心,奴隶。”琵可茜淘气地笑道,一面哼歌一面扯下方块里的戏服,扔到地板上,堆成厚厚的一堆,“我跟你说过的,我们追求的是资源最优配置。”她伸出胳膊环住他的脖子,用力吻他。她的衣服在她的碰触下消失不见。她把他拉到大氅和裙子筑成的小巢上。愤怒从他体内流逝,接着他再也没心思理会别的形态,只除了她。

  1. Spime,科幻作家布鲁斯·斯特林首创的科幻概念,由空间(space)和时间(time)两个词集合而成。指人类制造物的下一个阶段(此前分别是手工制品、机器制品等阶段)。到了这个阶段,人类的任何造物都是非物质化的信息集合。这里的信息,包括时间和空间两个方面,因此,在任何给定的时间或空间,其实体化呈现都只能视为该造物的一个临时简版。​​​​​

  2. 佐酷人只是上载的意识,没有实体。出现的实体均是“穿戴”了人类的肉体,故有此说。​​​​​

  3. 美国游戏设计师。​​​​​

  4. 鲁布·戈德堡(1883-1970),美国发明家、工程师、漫画家。漫画中常以各种极端复杂的机械完成简单的任务。​​​​​